Rayfire

RayFire中文官网 > 搜索 > 破碎效果

"破碎效果"
搜索结果:

其他相关模糊搜索结果:

  • 如何设置RayFire破碎特效的破碎程度?

    通过使用RayFire破碎插件,可以构建出物品破碎的效果。那么,这种破碎效果是随机设置的,还是可以自定义的呢?RayFire破碎插件的功能很强大,允许用户对破碎的程度、范围等进行自定义设计,以更好地实现预想的破碎效果

  • 如何使用RayFire制作简单的破碎特效?

    RayFire破碎插件的功能精髓在于破碎。在之前的一些初级教程中,小编为大家演示了如何制作一些简单的碰撞效果,但这些碰撞效果只是RayFire的基础功能,方便大家入门学习。

  • RayFire破碎类型详解(二)—Voronoi破碎法

    依据破碎计算类型的不同,RayFire为用户提供了ProBoolean、ProCutter、Voronoi以及依据元素拆卸(Detach by elements)这四种不同的破碎类型。本文将针对其中的Voronoi计算法进行详细讲解。

  • 添加RayFire破碎效果后,快速选取其中的碎片对象的方法

    当用户使用RayFire的ProBoolean、ProCutter等破碎类型为目标物体添加破碎效果时,该物体会变为灰色形态,而且需要选中其中的碎片对象后,才能进一步查看其碎片形态,并实施碎片的编辑。

  • RayFire破碎类型详解(三)

    在《RayFire破碎类型详解(一)、(二)》两篇文章中,小编已经对ProBoolean与Voronoi两种破碎类型进行详细的讲解。除了以上两种破碎类型外,RayFire还提供了ProCutter、依据元素拆卸(Detach by elements)这两种破碎类型。接下来,就让小编为大家详细介绍这两种破碎类型吧。

  • 使用RayFire时快速清除不满意的破碎效果的技巧

    RayFire作为一款功能强大的3DS Max破碎插件,为用户提供了丰富的破碎功能选项。通过使用不同计算模型,用户可以获得或规则的、或自然的破碎效果。用户如果在实施了一种破碎效果后,对结果感到不满意时,应该怎样快速地清除破碎效果?是否能够通过撤销上一步的操作清除破碎效果?对于以上问题,本文将为大家详细解答。

  • 如何使用RayFire为不规则的物体创作自然的破碎效果

    在进行破碎效果模拟时,大家可能会使用一些比较规则的图形,如方形、球体等进行模拟学习。但在实际的应用中,大家遇到更多的可能是一些不规则的图形,如果只是简单地添加一些或均衡的、或放射状的破碎效果,会显得不太真实。

  • 通过RayFire轻松制作逼真的砖块破碎效果

    在使用RayFire破碎插件制作破碎效果时,大家都会使用3DS Max内置的各种图形进行物体的创建,除了对图形的颜色、大小、材质等进行设置外,用户还可以为图形添加贴图,以呈现更为逼真的效果。

RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
立即购买
官方交流群:813618102 立即加群
400-8765-888 kefu@makeding.com
热门文章
RayFire破碎插件安装教程
RayFire是一款相当实用的3DS Max插件,能制作出撞击、爆破、毁灭等特效,在3D影像中有着相当广泛的用途。作为一款3DS Max插件,RayFire是依托于3DS Max来发挥作用的,因此大家要先安装3DS Max,才可以使用RayFire。
2020-06-10
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
2020-08-13
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
RayFire的下载与安装方法
近几年,电影中融入了越来越多的动画元素,其中的爆炸场景更是十分吸引眼球。小编不禁好奇,什么样的插件能做出来如此好玩的特效,上网搜索一番发现,RayFire这个插件好评如潮。它是一款支持3ds Max的爆炸破碎插件,可以给你的3D模型添加弹坑、破碎等特效。
2020-10-12
只需三步,教你使用RayFire创作放射型破碎效果
当球体从高处掉落到易碎物(如玻璃)上时,往往会呈现出由中心向外的放射型破碎效果。这是因为球体的作用力会集中于碰撞点上,使得碰撞点附近分布产生更多的碎片。那么,该如何使用RayFire创作出由中心点向外的放射型破碎效果?其实方法很简单。
2020-11-22