Rayfire

RayFire爆炸碎裂效果制作插件

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3DSMax
爆炸碎裂插件

3D 特效制作
RayFire Tool 是 3DS Max 的高级插件,被广泛应用于制作很多各种高级特效, 如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他类似特效。
Dishonored 2
Blur Studios
星球大战:旧共和国
Blur Studios
独立日:复兴
LUXX Studios
蝙蝠侠:阿卡姆骑士
Rocksteady Studios
暗黑破坏神3
Blizzard

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教育许可证提供对所有已发布功能的访问。 功能齐全,没有限制,但仅用于学习目的。 包括一年的支持和维护。
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完整版提供对具有所有发布功能的新版本的 支持。包括一年的技术支持和产品维护。
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RayFire Cache for Maya允许记录和回放 转换动画。将几何图形和动画信息存储在 场景外的单个文件中,让场景更整洁并易 于使用。
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RayFire
RayFire 基于 Physx 和 MassFx 动力学引擎,是优秀精确的 3DS Max 刚体动力学模拟。
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资讯信息

  • 新手入门
  • 常见问题
  • 使用技巧
2021.06.16
使用RayFire制作多重破碎效果(定制多重破碎)
在本文中,我们会利用多次破碎的方法,定制墙体的多重破碎,使其呈现出更贴近现实的破碎效果。
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2021.06.06
使用RayFire制作多重破碎效果(动画制作)
本文将会运用RayFire破碎插件制作多重破碎的效果,如下图所示,该破碎场景是由一个滚动的球体引起的...
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2021.06.02
如何利用RayFire呈现缓慢掉落的碎片
由于重力的作用,我们平常制作的物体高处掉落撞击破碎的效果,往往都是比较快速的,较难细致地观察到破碎的...
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2021.03.22
巧妙运用RayFire休眠对象制作图形破碎效果(上)
通过使用RayFire的静止休眠对象功能,用户可以制作出“碎而不散”的破碎效果,也就是说,破碎后的物...
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2021.03.22
巧妙运用RayFire休眠对象制作图形破碎效果(下)
在上一节中,小编已经为长方体添加了破碎效果,并将其碎片添加为休眠对象。在本节中,小编会重点介绍静止休...
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2021.03.04
在Voronoi-Radial破碎类型下如何调整以达到破碎效果?
RayFire是一款可以制造破碎、毁坏等特效的一款插件,RayFire破碎可以均匀破碎,也可以不均匀...
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2021.04.27
巧用RayFire粘合功能模拟不规则墙体坍塌效果(上)
RayFire为用户提供了多种类型的破碎效果,如均衡型、不规则型、木碎型破碎效果等。小编将在本文中介...
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2021.04.20
巧用RayFire静态对象,制作球形炸弹破碎效果(下)
在上一节中,小编已经完成了破碎对象的效果添加,以及爆破场景的创建。在本节中,小编将会利用静态对象的静...
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2021.01.22
RayFire中设置物体属性详解
在RayFire中,模拟物体的属性不同,那么破碎的效果会大大不同,今天小编来介绍一下设置物体属性的方法。
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