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巧用RayFire粘合功能模拟不规则墙体坍塌效果(上)
RayFire为用户提供了多种类型的破碎效果,如均衡型、不规则型、木碎型破碎效果等。小编将在本文中介绍其中的不规则破碎效果。 在RayFire中,用户可以通过两种方式制作不规则的破碎效果。一种方式是使用软件自带的不规则破碎法制作,另一种方式是使用其粘合功能来制作。接下来,一起具体来看一下两种方式的操作方法。
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2021-04-27
标签:RayFire坍塌墙体
巧用RayFire静态对象,制作球形炸弹破碎效果(下)
在上一节中,小编已经完成了破碎对象的效果添加,以及爆破场景的创建。在本节中,小编将会利用静态对象的静止功能,展现球形炸弹工具的爆破效果。
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2021-04-20
RayFire中设置物体属性详解
在RayFire中,模拟物体的属性不同,那么破碎的效果会大大不同,今天小编来介绍一下设置物体属性的方法。
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2021-01-22
如何使用“Fragment material-None”改变模拟物体的材质?
RayFire是一款可以制造破碎、毁灭等特效的插件,RayFire不仅可以破碎,还可以改变模拟物体的材质。今天小编来介绍一下,如何使用“Fragment material-None” 改变模拟物体的材质。
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2021-01-04
RayFire中凸面体和凹面体详解
RayFire是一款强大的可以用来制作破碎、碰撞等特效的插件。在生活中,物体的运动用实践来见证效果,往往是浪费、难以实现的,而用RayFire可以精细的模拟各种动力学运动,今天小编来介绍一下,在RayFire的使用中凸面体和凹面体的区别。
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2020-12-31

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爆炸碎裂效果制作插件
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RayFire破碎插件安装教程
RayFire是一款相当实用的3DS Max插件,能制作出撞击、爆破、毁灭等特效,在3D影像中有着相当广泛的用途。作为一款3DS Max插件,RayFire是依托于3DS Max来发挥作用的,因此大家要先安装3DS Max,才可以使用RayFire。
2020-06-10
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
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2020-11-22
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2020-10-12
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2020-11-22