RayFire 服务中心

热门搜索: 破碎 碎片效果
RayFire中文官网 > 常见问题
双十一最后一波秒杀倒计时
今晚“黑五狂欢,超低价秒杀”,本次活动共有40件商品超低价秒杀!
阅读全文
2022-11-30
标签:
3dmax和3dsmax的区别,它们是什么关系
在三维建模技术相关的信息中,我们总会看到两个词汇:3Dmax与3Dsmax。大家可能会疑惑,3dmax和3dsmax有啥区别?
阅读全文
2022-10-24
标签:3dsmax
RayFire那些容易踩坑的误操作
RayFire主要是依靠动力学、运动学原理进行撞击特效的制作。新手在使用RayFire时,可能会遇到各种各样的误操作情况,本文将会介绍一些常见的误操作,帮助新手避开这些操作“大坑”。
阅读全文
2021-06-29
标签:误操作RayFire
为什么应用RayFire Bomb后无爆破效果?
新手在使用RayFire Bomb时,可能会出现无法呈现爆破效果的情况,本文将会介绍两种常见的设置失误,解决无爆破效果的问题。
阅读全文
2021-06-20
标签:BombRayFire
巧妙运用RayFire休眠对象制作图形破碎效果(下)
在上一节中,小编已经为长方体添加了破碎效果,并将其碎片添加为休眠对象。在本节中,小编会重点介绍静止休眠对象的功能,并会通过图形激活的方式,打破静止休眠对象。
阅读全文
2021-03-22
巧妙运用RayFire休眠对象制作图形破碎效果(上)
通过使用RayFire的静止休眠对象功能,用户可以制作出“碎而不散”的破碎效果,也就是说,破碎后的物体会保持静止状态,直至有其他外力或图形来打破静止状态。借助静止休眠对象功能,我们可以制作出与图形相吻合的破碎效果。
阅读全文
2021-03-22

第一页12345下一页最后一页

RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
立即购买
官方交流群:813618102 立即加群
400-8765-888 kefu@makeding.com
热门文章
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
2020-08-13
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效
在观看《2012》这类大场面的末日灾难型电影时,我们经常能看到各种建筑舞成片倒塌的画面,东方明珠、自由女神像、金门大桥、埃菲尔铁塔这些标志性建筑更是被破坏了不知道多少次。这些建筑倒塌的镜头当然不会是真实拍摄的,只能通过后期动画特效制作来实现倒塌的效果。
2020-07-17
RayFire教程之教你用RayFire制作茶壶破碎特效(上)
RayFire插件是一款支持3ds Max的破碎效果插件,这款插件可以给3D模型添加弹坑,撞击等特效,是3ds Max动力学强大的扩展。下面为大家带来用RayFire制作茶壶破碎特效(上)。
2020-12-03
RayFire中凸面体和凹面体详解
RayFire是一款强大的可以用来制作破碎、碰撞等特效的插件。在生活中,物体的运动用实践来见证效果,往往是浪费、难以实现的,而用RayFire可以精细的模拟各种动力学运动,今天小编来介绍一下,在RayFire的使用中凸面体和凹面体的区别。
2020-12-31