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使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效

发布时间:2020/07/17

在观看《2012》这类大场面的末日灾难型电影时,我们经常能看到各种建筑舞成片倒塌的画面,东方明珠、自由女神像、金门大桥、埃菲尔铁塔这些标志性建筑更是被破坏了不知道多少次。这些建筑倒塌的镜头当然不会是真实拍摄的,只能通过后期动画特效制作来实现倒塌的效果。

RayFire破碎插件作为一款专业的3DS Max插件,能帮助用户轻松地创作出建筑倒塌的画面。小编简单地创建了一个桥体的模型,为大家演示如何使用RayFire制作建筑坍塌的效果。

先用RayFire制作一个桥体模型
图1:先用RayFire制作一个桥体模型
  1. 添加破碎效果

为了呈现更具震撼力的建筑坍塌效果,用户可以为建筑的所有元素部分添加破碎效果,以达到同时破碎、坍塌的效果。

如图2所示,选择桥体模型中的三个图形,然后在RayFire的对象面板中,把这三个图形都定义为RayFire的动态对象,以进一步添加破碎效果。

添加图形为动态对象
图2:添加图形为动态对象

完成了动态对象的定义后,用户就可以打开RayFire的破碎面板,为这三个图形添加指定的破碎效果。如图3所示,用户选择了破碎类型后,单击“破碎”按钮,就可以为图形逐一添加破碎效果。

为了获得更加自然的破碎效果,用户也可以先为圆柱体添加碎片为30的破碎效果,然后再为长方体添加碎片为100的破碎效果,让两种不同厚度的物体呈现出更加自然的破碎效果。

添加破碎效果
图3:添加破碎效果
  1. 设定坐标方格(Grid)为地面

由于在该建筑坍塌特效制作中,小编未添加其他承接物,因此,坍塌产生的碎片会无止境地掉落。为了呈现出真实的建筑物坍塌效果,用户可以将坐标方格设置为地面,让坍塌过程中产生的碎片掉落到地面上。

如图3所示,单击RayFire的物理学面板(Physics),在其高级模拟预设(Advanced simulation properties)选项中,启用“将坐标方格设置为地面(Home Grid as ground)”功能,即可创作碎片掉落地面的效果。

放射型破碎
图4:放射型破碎
  1. 预览效果

最后,将桥体模型及其碎片保持为RayFire动态对象不变,使其具有重力作用。

将建筑模型及其碎片定义为动态对象
图5:将建筑模型及其碎片定义为动态对象

然后单击RayFire的预览(Preview)按钮,预览最终动画效果,可以看到,桥体模型的各个元素同时坍塌,其坍塌产生的碎片散落到地面的各处。

桥体模型破碎效果
图6:桥体模型破碎效果

以上就是如何使用RayFire制作建筑坍塌特效的演示介绍。如果您还需要其他的功能介绍,或者希望学习其他使用技巧,请访问RayFire中文网站

标签:建筑物倒塌后期特效制作物理破碎效果

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