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  • 简单几步,学会使用RayFire和3DSMax制作破碎的文字效果

    破碎文字具有残缺美,会经常用于一些科幻类型的影片中。一般情况下,大家都会使用Photoshop等图片编辑软件来制作破碎文字,但PS主要是进行平面图像处理工作,3D模型的建模和效果制作还是3DS Max更专业一点。在本文中,小编将教大家使用RayFire破碎插件和3DS Max来制作动态的破碎文字效果。

  • 使用3DSMax和RayFire来制作锁链荡下的效果

    学过动画制作的小伙伴们应该对3ds Max这个软件并不陌生,作为宿主软件,3ds Max建模之后可以用各种不同的插件来完成各种各样的效果。那么,今天小编要介绍一个用来制作爆炸破碎效果的插件--RayFire。

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    加拿大一名科学家经过10年的观测,统计到的数据标明地球日均都要接受约5吨的陨石撞击。看起来不少,实际上大部分陨石都会在进入大气层之后燃烧殆尽,只有少数的陨石碎片能掉落到地面上。在实际生活中,我们也很少能看到陨石撞击地球的情况,但在很多电影场景中,会用到陨石撞击地球的大场面效果,这些场面当然不会实景拍摄,全都是后期合成模拟的特效场景。

  • 用3DSMax和RayFire来制作风吹文字斑驳掉落的效果(上)

    RayFire的破碎效果很多时候会用于撞击破碎的情况,如果是使用其他的外力,如风力来影响物体,会形成怎样的破碎效果呢?我们在RayFire里在立体文字的破碎效果里再加入风力的影响,来看一下文字在风力作用下碎片斑驳掉落的效果。

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