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"RayFire交互式层"
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  • 利用RayFire交互式层清除图形的破碎效果

    RayFire交互式层的概念与Photoshop的图层概念相似,不同的是,Photoshop的图层是二维的概念,而RayFire交互式层是三维立体的概念。用户为图形添加一次破碎效果,就会为当前场景添加一交互式层。因此,通过删除不同的交互式层,就可以删除其对应的破碎效果。这种清除图形破碎效果的方法,特别适合用于多图形破碎的情况。接下来,一起看看为什么吧。

  • RayFire交互式层管理器应用详解

    与Photoshop的图层概念相似,每一次添加破碎效果后,RayFire交互式层管理器都会为已拆卸的碎片建立一个新的图层。用户可以通过选取不同的图层,来选取、删除、隐藏、冻结该图层所包含的碎片。另外,如图1所示,当用户在左侧交互式层面板中选择一个层时,右边的效果面板就会展现该层所应用的效果,比如RayFire的破碎效果。

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