Rayfire

RayFire中文官网 > 新手入门 > RayFire交互式层管理器应用详解

RayFire交互式层管理器应用详解

发布时间:2020/12/04

与Photoshop的图层概念相似,每一次添加破碎效果后,RayFire交互式层管理器都会为已拆卸的碎片建立一个新的图层。用户可以通过选取不同的图层,来选取、删除、隐藏、冻结该图层所包含的碎片。

另外,如图1所示,当用户在左侧交互式层面板中选择一个层时,右边的效果面板就会展现该层所应用的效果,比如RayFire的破碎效果。


RayFire界面

图1:RayFire界面

一、 如何创建交互式层(Layer)

那么,怎样才能创建交互式层呢?其实,只要为图形添加一次破碎效果,RayFire就会自动创建一个交互式层。接下来,让我们一起演示一下吧。

如图2所示,首先打开RayFire对象面板,将已创建的长方体添加为动态对象,以便后续进行破碎效果的添加。

添加长方体为动态对象

图2:添加长方体为动态对象

然后,再打开RayFire的破碎面板,按照默认的破碎类型(Voronoi均衡型破碎法),并将碎片数量(Iterations)调整至5,为长方体添加简单的破碎效果。

为长方体添加破碎效果

图3:为长方体添加破碎效果

完成破碎效果的添加后,我们就可以打开RayFire交互式层面板(Layers),观察其中的变化。

如图4所示,可以看到,左侧的交互式层面板中多了一层RF_Layer_1,其中包含了刚才已创建的碎片,而右侧则展示了该层所包含的RayFire破碎效果。

完成交互式层的创建


图4:完成交互式层的创建

二、 交互式层面板功能

RayFire交互式层面板可供用户选取、删除、隐藏、冻结所选层中包含的碎片元素。

如图5所示,为了让展示效果更明显,小编为长方体添加了二次破碎效果,可以看到,左侧的交互式层面板中包含了两个交互式层。选择其中的RF_Layer_2,然后单击选择菜单(Select),可以看到,场景中的二次破碎碎片被选中了。


选取功能

图5:选取功能

然后,如图6所示,当小编在选中RF_Layer_2的同时,单击删除菜单(Delete),场景中的二次破碎碎片被删除了,仅剩下第一次破碎的碎片,也就是说,二次破碎效果被清除了。

删除功能

图6:删除功能

隐藏菜单(Hide),可将交互式层对应的碎片隐藏。如图7所示,当选中RF_Layer_2,并单击隐藏菜单(Hide)时,该层对应的碎片都会被隐藏掉,可以通过单击不隐藏(Unhide)恢复。

隐藏功能

图7:隐藏功能

最后,冻结菜单(Freeze),可将交互式层对应的碎片冻结,防止其被移动、更改等。如图8所示,可以看到,冻结后的碎片呈现灰色,不能通过移动工具移动,单击不冻结(Unfreeze)即可恢复。

冻结功能

图8:冻结功能

RayFire交互式层管理器可以帮助用户简化工作流程,比如可以通过删除对应的交互式层,删除其中的一些破碎效果。如果您希望学习如何使用RayFire制作破碎效果,欢迎访问RayFire中文网站

作者:泽洋

冻结功能 image widget

标签:RayFire破碎基础教程

读者也访问过这里:
RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
立即购买
官方交流群:813618102 立即加群
400-8765-888 kefu@makeding.com
热门文章
RayFire破碎插件安装教程
RayFire是一款相当实用的3DS Max插件,能制作出撞击、爆破、毁灭等特效,在3D影像中有着相当广泛的用途。作为一款3DS Max插件,RayFire是依托于3DS Max来发挥作用的,因此大家要先安装3DS Max,才可以使用RayFire。
2020-06-10
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
2020-08-13
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
RayFire的下载与安装方法
近几年,电影中融入了越来越多的动画元素,其中的爆炸场景更是十分吸引眼球。小编不禁好奇,什么样的插件能做出来如此好玩的特效,上网搜索一番发现,RayFire这个插件好评如潮。它是一款支持3ds Max的爆炸破碎插件,可以给你的3D模型添加弹坑、破碎等特效。
2020-10-12
只需三步,教你使用RayFire创作放射型破碎效果
当球体从高处掉落到易碎物(如玻璃)上时,往往会呈现出由中心向外的放射型破碎效果。这是因为球体的作用力会集中于碰撞点上,使得碰撞点附近分布产生更多的碎片。那么,该如何使用RayFire创作出由中心点向外的放射型破碎效果?其实方法很简单。
2020-11-22