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详解RayFire的自定义材质功能

发布时间:2020/07/09

当用户在RayFire的对象面板(Objects)进行图形的状态设定时,可指定物体的材质类型,如将图形定义为玻璃材质、重金属材质等,并可对材质的密度、弹性等物理属性进行预设。

其实,除了对材质的物理属性进行预设外,用户还可以使用RayFire自定义材质功能,为材质预设具体的破碎类型、拆毁类型等,以满足批量添加相同破碎效果的目的。

RayFire操作界面
图1:RayFire操作界面
  1. 自定义材质功能

RayFire的自定义材质功能(Custom Properties rollout)位于选项菜单中。

打开自定义材质功能
图2:打开自定义材质功能

如图3所示,在RayFire的自定义材质功能面板中,用户可以预设材质的物理属性(如密度、摩擦力、弹力等)、拆毁属性、破碎属性、群属性等。其中,物理属性也可以在对象面板的材质属性中设置,而其他的如破碎属性等则需在自定义材质功能面板中进行预设。

完成了目标材质的自定义预设后,用户就可以在RayFire的对象面板中为图形指定目标材质,从而赋予该图形所选材质的物理属性、破碎属性等。

自定义材质功能选项
图3:自定义材质功能选项

RayFire的自定义材质功能默认是不会自动启用的,需单击功能面板顶部的“启用自定义属性(Use Custom Properties)”才能开启自定义材质功能。

启用自定义材质属性
图4:启用自定义材质属性
  1. 材质的破碎效果设定

需要注意的是,虽然RayFire自定义材质功能中已经定义了材质的破碎类型,但图形无法自动完成破碎效果的添加,需要进行手动添加。

如图5所示,小编为多孔岩石(Porous rock)指定了具体的物理属性以及破碎类型,然后再将目标长方体定义为多孔岩石的材质。

在自定义材质面板设定破碎效果
图5:在自定义材质面板设定破碎效果

然后,再打开破碎面板(Fragments)添加破碎效果,需要注意的是,用户在破碎面板中无需再指定破碎类型,RayFire会根据自定义材质中预设的破碎类型进行破碎效果的添加。

即使用户在破碎面板中再次指定破碎类型,RayFire也只会根据自定义材质中预设的破碎类型进行破碎效果的添加。

执行破碎
图6:执行破碎

破碎效果预览如图7所示。

呈现自定义材质中定义的破碎效果
图7:呈现自定义材质中定义的破碎效果

以上就是RayFire自定义材质功能的详细讲解内容。如果您希望进一步学习RayFire破碎插件的其他操作技巧,欢迎访问RayFire中文网站获取更多学习资源。

标签:RayFire自定义材质对象面板

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