Rayfire

RayFire中文官网 > 新手入门 > RayFire Voronoi放射型破碎法相关属性详解

RayFire Voronoi放射型破碎法相关属性详解

发布时间:2020/07/02

RayFire的Voronoi放射型破碎法,是一个很典型的点云破碎法,其显著特点是类似蜘蛛网的结构,呈现出由中心点向外延伸的圈状破碎效果。

不同于Voronoi其他类型的破碎法,放射型破碎法拥有其专属的属性设置。接下来,就让小编为大家详细讲解一下相关的属性设置吧。

RayFire的Voronoi破碎法
图1:RayFire的Voronoi破碎法
  1. 圈数(Rings)

RayFire的圈数设置,顾名思义,就是放射点向外延伸的圈数。圈数越大。碎片显得越密集;圈数越小,碎片显得越宽松。

如图2所示,可以看到,圈数为10的长方体碎片显得相当紧凑、密集;而圈数为5的长方体碎片就显得比较宽松。

不同圈数的切割变化
图2:不同圈数的切割变化
  1. 射线数(Rays)

RayFire的射线数,与圈数并列,定义的是由点云放射出去的线条数量。射线数越多,碎片就会显得越多;反之,射线线数越少,碎片就会显得越少,同时碎片的体积会显得比较大。

如图3所示,可以看到射线数为10的长方体拥有更多的碎片,而射线数为5的长方体拥有更少的碎片,但其碎片体积更大。

不同射线数的切割变化
图3:不同射线数的切割变化
  1. 半径百分比(Radius:%)

RayFire的半径百分比,定义的是点云碎片大小占整体物体的百分比。百分比越大,意味着点云碎片占据的体积越大。

如图4所示,可以看到,点云半径为物体的80%的长方体拥有更大体积的点云碎片;而点云半径为物体的20%的长方体拥有更小体积的点云碎片。

不同半径百分比的切割变化
图4:不同半径百分比的切割变化
  1. 放射偏移(Radial bias)

RayFire的放射偏移,定义的是下一圈碎片与上一圈碎片的偏移程度,也就是射线在不同圈数中的偏移程度。如图5所示,可以看到,放射偏移为0.3的点云碎片显得比较“凌乱”,而放射偏移为0.02的点云碎片显得比较“整齐”。

不同放射偏移的切割变化
图5:不同放射偏移的切割变化
  1. 分歧百分比(Divergence:%)

RayFire的分歧百分比,定义的是碎片大小的分歧程度,也就是说,分歧百分比越大,碎片因大小变化而产生的变形幅度越大。

如图6所示,可以看到,分歧百分比为40%的长方体碎片变化幅度很大,碎片的形状变得各不相同;而分歧百分比为0%的长方体碎片,其大小变化基本是按照等比例的方式增大。

不同分歧百分比的切割变化
图6:不同分歧百分比的切割变化

以上就是RayFire的Voronoi放射型破碎法的相关属性设置介绍。如果您还需要其他的功能介绍,或者希望学习其他使用技巧,请访问RayFire中文网站

标签:Voronoi放射型破碎法破碎属性

读者也访问过这里:
RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
立即购买
官方交流群:813618102 立即加群
400-8765-888 kefu@makeding.com
热门文章
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-06-18
用RayFire做出墙面被撞击,部分砖块掉落效果(二)
在上一节文章中,小编已经为大家介绍了如何使用RayFire砖块(Bricks)功能,快速地将图形分割为砖块结构。接下来,小编将会继续为大家介绍如何使用RayFire破碎插件为砖块结构的墙体,创作出被撞击后部分砖块掉落的效果。
2020-07-15
使用RayFire创作一个简单的碰撞效果
破碎效果是由于各种物体发生碰撞后,而产生的火花、爆炸、毁灭等特效效果。因此,碰撞就是破碎效果产生的基础。对于初学RayFire破碎插件的用户来说,可以先简单地学习一下碰撞效果的制作,来感受RayFire插件的魅力。
2020-07-03
RayFire放射型破碎法演示­—尖锐物撞击
当尖锐物撞击其他易碎物时,往往会出现由撞击点延伸开来的破碎效果。在外力不变的情况下,尖锐物和正方体撞击到易碎物上,易碎物所受到的力是同样大的,但尖锐物的接触面小导致压强增大,从而导致了放射形状破碎效果。
2020-07-16
只需三步,教你使用RayFire创作放射型破碎效果
当球体从高处掉落到易碎物(如玻璃)上时,往往会呈现出由中心向外的放射型破碎效果。这是因为球体的作用力会集中于碰撞点上,使得碰撞点附近分布产生更多的碎片。那么,该如何使用RayFire创作出由中心点向外的放射型破碎效果?其实方法很简单。
2020-07-29
如何使用RayFire创作出地面隆起的破碎效果?(二)
在上一节教程中,我们详细介绍了如何使用RayFire制作地面的部分破碎效果。接下来,为了进一步获得地面隆起的破碎效果,小编需要继续为长方体的破碎部分,添加一些动作以及进行一些特殊设置,接下来,大家一起来继续学习吧。
2020-07-22