Rayfire

RayFire中文官网 > 新手入门 > 用RayFire做出墙面被撞击,部分砖块掉落效果(一)

用RayFire做出墙面被撞击,部分砖块掉落效果(一)

发布时间:2020/07/15

在使用RayFire创作破碎特效时,很多人会选择使用RayFire内置的各种破碎方法,如ProBoolean、Voronoi破碎法来为图形添加破碎效果。这些内置的破碎方式虽然用起来很方便,但是在一些有特殊要求的效果制作上却不尽如人意,这时候就需要我们自己动手定制破碎效果了。

如果,我们想实现一些定制化的破碎效果,如墙面被撞击后,撞击的部分墙面砖块掉落的效果,应该怎么操作呢?小编将通过两篇文章为大家演示如何操作以上特效。在本节文章中,小编将重点介绍RayFire砖块的构建。

RayFire界面
图1:RayFire砖块构建
  1. RayFire 砖块功能(Bricks)

我们如果使用3DS Max的创建图形功能进行墙面砖块创建的话,会变得很麻烦,需要重复创建相同的砖块。为了避免无意义的重复工作,我们可以选择使用RayFire砖块功能,实现砖块的自动分割创建。

如图2所示,打开3DS Max图形属性面板的修改器选项(Modifier list),选择其中的RayFire Bricks功能,即可实现砖块的自动分割创建。

定位碰撞点

图2:定位碰撞点

如图3所示,为了更好地调整砖块的数量,我们可以将RayFire 砖块面板中的砖块量(Brick Size)计数项改为数量(Count),然后分别在X、Y、Z轴填入相应的砖块数量。

设定砖块数量
图3:设定砖块数量

如图4所示,完成了砖块数量的设置后,就可以单击RayFire砖块修改器的分解面板(Explode)中的分解为对象(Explode to Objects)按钮,将长方体分解为设定的砖块碎片。

分解为对象
图4:分解为对象
  1. 将墙体添加为RayFire静态对象

如图5所示,可以看到,使用RayFire 砖块功能后,普通的墙体已经被分割成由砖块堆砌而成的墙体。而这些砖块都有其专属的碎片名称,我们可以选择其中的一块或几块碎片添加破碎效果。

分解后的图形碎片
图5:分解后的图形碎片

为了创作出砖墙被撞击后,部分砖块掉落的效果,我们需要在RayFire破碎插件中,将所有的砖墙碎片添加为静态对象,然后再进行后续的破碎效果添加。

添加为静态对象
图6:添加为静态对象

本节文章中,小编已经介绍了如何使用RayFire砖块功能构建砖墙结构,在下一节文章中,小编将继续介绍如何实现砖墙被撞击后,部分砖块掉落的效果。如果您还需要其他的功能介绍,或者希望学习其他使用技巧,请访问RayFire中文网站

标签:砖块破碎特效砖块特效

读者也访问过这里:
RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
立即购买
官方交流群:813618102 立即加群
400-8765-888 kefu@makeding.com
热门文章
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-06-18
用RayFire做出墙面被撞击,部分砖块掉落效果(二)
在上一节文章中,小编已经为大家介绍了如何使用RayFire砖块(Bricks)功能,快速地将图形分割为砖块结构。接下来,小编将会继续为大家介绍如何使用RayFire破碎插件为砖块结构的墙体,创作出被撞击后部分砖块掉落的效果。
2020-07-15
RayFire放射型破碎法演示­—尖锐物撞击
当尖锐物撞击其他易碎物时,往往会出现由撞击点延伸开来的破碎效果。在外力不变的情况下,尖锐物和正方体撞击到易碎物上,易碎物所受到的力是同样大的,但尖锐物的接触面小导致压强增大,从而导致了放射形状破碎效果。
2020-07-16
使用RayFire创作一个简单的碰撞效果
破碎效果是由于各种物体发生碰撞后,而产生的火花、爆炸、毁灭等特效效果。因此,碰撞就是破碎效果产生的基础。对于初学RayFire破碎插件的用户来说,可以先简单地学习一下碰撞效果的制作,来感受RayFire插件的魅力。
2020-07-03
只需三步,教你使用RayFire创作放射型破碎效果
当球体从高处掉落到易碎物(如玻璃)上时,往往会呈现出由中心向外的放射型破碎效果。这是因为球体的作用力会集中于碰撞点上,使得碰撞点附近分布产生更多的碎片。那么,该如何使用RayFire创作出由中心点向外的放射型破碎效果?其实方法很简单。
2020-07-29
简单几步,学会使用RayFire和3DSMax制作破碎的文字效果
破碎文字具有残缺美,会经常用于一些科幻类型的影片中。一般情况下,大家都会使用Photoshop等图片编辑软件来制作破碎文字,但PS主要是进行平面图像处理工作,3D模型的建模和效果制作还是3DS Max更专业一点。在本文中,小编将教大家使用RayFire破碎插件和3DS Max来制作动态的破碎文字效果。
2020-09-03