Rayfire

RayFire中文官网 > 使用技巧 > 利用激活选项功能,制作地面逐渐爆破效果(下)

利用激活选项功能,制作地面逐渐爆破效果(下)

发布时间:2020/12/08 10:31:19

在上一节中,我们已经完成了场景与炸弹元素的创建。这一节中,我们将引入RayFire破碎插件的激活选项功能,制作地面逐渐爆破的效果。


地面逐渐爆破的效果

图1:地面逐渐爆破的效果

一、 使用激活选项功能

完成了破碎效果添加后,地面的碎片元素会保留在动态对象中。我们需要利用动态对象的激活选项功能来制作逐渐爆破的效果。

如图2所示,打开RayFire物理学面板(Physics),在其激活选项(Activation options)中开启“关闭静动态对象(Deactivated Static Dynamic objects)”功能,并开启“以外力激活(Activate by Force)”功能。

通过以上的设置,地面起初会保持静止不动,随着炸弹冲击波的影响扩大,地面会由于冲击波的影响而激活动态对象状态,从而形成逐渐爆破的效果。


将长方体调整为倾斜状态

图2:将长方体调整为倾斜状态

二、 设置元素的状态

为了实现碎片集中爆破的效果,防止碎片四处散开,我们在创建场景的时候为地面创建了两个“护栏”。为了让“护栏”发挥阻挡效果,需要打开RayFire对象面板,将“护栏”都添加为静态对象,使其保持静止不动。

将“护栏”添加为静态对象

图3:将“护栏”添加为静态对象

然后,打开RayFire物理学面板,将炸弹添加为RayFire模拟力。除了重力以外的外力影响,都需要添加为RayFire模拟力,才能对RayFire对象产生影响。

添加炸弹为模拟力

图4:添加炸弹为模拟力

三、 预览效果

由于炸弹的效果会比较快速而强烈,我们需要在RayFire物理学面板的物理选项(Physical Options)中,将时间刻度(Time Scale)调小,减缓动画模拟的速度,然后适当调低重力(Gravity),让碎片下跌速度变慢。

将碎片发送至休眠列表

图5:将碎片发送至休眠列表

然后,为了让画面更美观,可以在3DS Max的元素面板中,将炸弹调整为不可视状态。

将球体调整为不可视

图6:将球体调整为不可视

最后,打开RayFire物理学面板,在高级模拟选项中(Advanced simulation properties)中开启“将网格线设置为地面(Home grid as ground)”功能,让碎片掉落在地面上,防止碎片无止境掉落。

单击预览按钮,可以看到,爆炸开始后,地面逐渐破碎,并由于两边“护栏”的阻挡,集中于中间破碎。

预览效果

图7:预览效果

以上就是如何使用RayFire破碎软件制作地面逐渐破碎效果的全部演示内容。如果您希望获取上一节的学习内容,或者获取更多的演示案例,欢迎访问RayFire中文网站。

作者:泽洋

标签:RayFire破碎基础教程

读者也访问过这里:
RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
立即购买
官方交流群:813618102 立即加群
400-8765-888 kefu@makeding.com
热门文章
RayFire破碎插件安装教程
RayFire是一款相当实用的3DS Max插件,能制作出撞击、爆破、毁灭等特效,在3D影像中有着相当广泛的用途。作为一款3DS Max插件,RayFire是依托于3DS Max来发挥作用的,因此大家要先安装3DS Max,才可以使用RayFire。
2020-06-10
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
2020-08-13
RayFire的下载与安装方法
近几年,电影中融入了越来越多的动画元素,其中的爆炸场景更是十分吸引眼球。小编不禁好奇,什么样的插件能做出来如此好玩的特效,上网搜索一番发现,RayFire这个插件好评如潮。它是一款支持3ds Max的爆炸破碎插件,可以给你的3D模型添加弹坑、破碎等特效。
2020-10-12
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
只需三步,教你使用RayFire创作放射型破碎效果
当球体从高处掉落到易碎物(如玻璃)上时,往往会呈现出由中心向外的放射型破碎效果。这是因为球体的作用力会集中于碰撞点上,使得碰撞点附近分布产生更多的碎片。那么,该如何使用RayFire创作出由中心点向外的放射型破碎效果?其实方法很简单。
2020-11-22