RayFire中文官网 > 新手入门 > 巧用RayFire粘合功能模拟不规则墙体坍塌效果(下)

巧用RayFire粘合功能模拟不规则墙体坍塌效果(下)

发布时间:2021-05-13 10: 53: 30

在上一节中,小编已经介绍了RayFire不规则破碎效果的制作方法,并详细演示了其中的粘合功能制作法。

在本节中,小编会为使用粘合功能制作的破碎图形创建炸弹元素,以观察粘合后的碎片会呈现出怎样的破碎效果。事不宜迟,一起来看看吧。

不规则墙体坍塌效果

图1:不规则墙体坍塌效果

一、 创建炸弹元素

如图2所示,在3DS MAX右侧的创建工具面板中,打开RayFire组件工具,并选择其中的炸弹工具(RF_Bmb)。

RayFire炸弹工具

图2:RayFire炸弹工具

然后,借助3DS MAX的多视图工具,精准地将炸弹元素放置在长方体构建的墙体上,注意调整炸弹的位置,使其与长方体图形部分重合。

创建炸弹元素

图3:创建炸弹元素

然后,再对炸弹元素的参数进行设置。如图4所示,打开炸弹元素对应的修改器选项,将其炸弹类型(Type)设置为球形炸弹(Spherical),并将炸弹的影响范围设置为线性的(Linear)。接着,再设置炸弹的影响范围大小为41个单位。

以上数值,用户可以根据自身偏好设置,只需确保炸弹的冲击力能使墙体发生倒塌破碎即可。

调整炸弹参数

图4:调整炸弹参数

二、 应用效果

完成以上设置后,为了让炸弹元素发生作用,我们需要将其添加为RayFire的模拟力。如图5所示,打开软件的物理学面板,在其模拟属性(Simulation Properties)中添加炸弹元素,

将炸弹元素添加为模拟力

图5:将炸弹元素添加为模拟力

然后,为了防止碎片无限制地掉落,需要在RayFire的物理学面板中,开启“将网格线设置为地面”的功能。

将网格线设置为地面

图6:将网格线设置为地面

最后,打开动态对象面板,在其菜单选项中选择“发送到休眠列表”选项,防止墙体因重力的作用出现自由落地运动。

将墙体碎片发送到休眠列表

图7:将墙体碎片发送到休眠列表

完成以上设置后,单击预览按钮,可以看到,炸弹元素产生作用后,经过粘合的碎片会整体掉落,而不会破碎成未粘合前的形态,以模拟出不规则墙体的坍塌效果。

以上就是利用RayFire粘合功能模拟不规则墙体坍塌效果的全过程。由于时间关系,小编演示制作的粘合碎片显得有点粗糙,大家可以根据需要制作更加精致的粘合碎片。获取上一节的学习内容,欢迎访问RayFire中文网站。

作者:泽洋

展开阅读全文

标签:RayFire墙体坍塌粘合功能

读者也访问过这里:
RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
立即购买
联系方式
400-8765-888 kefu@makeding.com
欢迎关注我们,领取更多福利!
热门文章
3dmax和3dsmax的区别,它们是什么关系
在三维建模技术相关的信息中,我们总会看到两个词汇:3Dmax与3Dsmax。大家可能会疑惑,3dmax和3dsmax有啥区别?
2022-10-24
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
2020-08-13
使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效
在观看《2012》这类大场面的末日灾难型电影时,我们经常能看到各种建筑舞成片倒塌的画面,东方明珠、自由女神像、金门大桥、埃菲尔铁塔这些标志性建筑更是被破坏了不知道多少次。这些建筑倒塌的镜头当然不会是真实拍摄的,只能通过后期动画特效制作来实现倒塌的效果。
2020-07-17
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
RayFire中凸面体和凹面体详解
RayFire是一款强大的可以用来制作破碎、碰撞等特效的插件。在生活中,物体的运动用实践来见证效果,往往是浪费、难以实现的,而用RayFire可以精细的模拟各种动力学运动,今天小编来介绍一下,在RayFire的使用中凸面体和凹面体的区别。
2020-12-31