RayFire中文官网 > 使用技巧 > RayFire教程之教你用RayFire制作茶壶破碎特效(下)

RayFire教程之教你用RayFire制作茶壶破碎特效(下)

发布时间:2020-12-03 13: 30: 10

RayFire插件是一款支持3ds Max的破碎效果插件,这款插件可以给你的3D模型添加弹坑,撞击等特效,是3ds Max动力学强大的扩展。下面为大家带来用RayFire制作茶壶破碎特效(下),上篇的教程请查看RayFire教程之教你用RayFire制作茶壶破碎特效(上)

一、使用Shell壳修改器创建茶壶厚度

根据上部分内容,我们发现茶壶的破碎是一个实心物体破碎效果,不符合实际日常生活中空心茶壶破碎的效果,所以需要撤销破碎茶壶的操作,将茶壶添加“Shell”功能,设置一个壳,将其设置一定的厚度,使茶壶作为空心物体进行计算。

首先点击RayFire控制台上方Manager中Delete选项,撤销茶壶实体的破碎效果,如图13

rayfire撤销茶壶破碎效果

图13 撤销茶壶破碎效果

此时选中茶壶,在右侧修改列表中选择“壳”,为茶壶添加壳材质,如图14

rayfire为茶壶添加壳材质

图14 为茶壶添加壳材质

在参数中,将茶壶的外部量设置为0.5,如图15

rayfire设置

图15 设置外部量为0.5

设置完毕后,再次为茶壶添加Fragments破碎效果,并进行演示,如图16

rayfire进行动画模拟

图16 进行动画模拟

演示效果中,茶壶破碎不再是实心物体的破碎效果,而是作为空心物体进行计算并成功破碎,符合日常生活中的要求。

二、将茶壶碎片归纳至Sleeping Objects 

此时,出现了另外一个问题,我们期望的过程为小球下落触碰茶壶,茶壶破碎,而茶壶没有经过小球碰撞便自动破碎了,我们需要将茶壶碎片归纳至Sleeping Objects(休眠物体) ,等待球体碰撞,触发茶壶的破碎动画。

首先,长按鼠标左键框选全部茶壶碎片,如图17

rayfire设置边框

图17 框选茶壶碎片

框选完毕后,发现底板也进入了框选对象中,按住Alt的同时鼠标点击底板,即可取消对底板的选中。如图18

rayfire取消选中底板

图18 取消选中底板

选中全部茶壶碎片后,点击Dynamic/Impact Objects列表下Menu中的Send to Sleeping list,将茶壶碎片归纳至Sleeping Objects,如图19

rayfire设置

图19 Send to Sleeping list

归纳完毕后,Sleeping Objects中已经出现全部的茶壶碎片,如图20

rayfire设置茶壶碎片

图20 茶壶碎片

这时点击Preview进行动画模拟,球体没有下落,茶壶也未发生破碎,接下来进行球体的设置。

三、将球体归纳至Dynamic/Impact Objects(动态/影响物体)动态碰撞对象

选中球体,点击Dynamic/Impact Objects中Add选项,将球体归纳为动态碰撞对象,如图21

rayfire球体归纳为动态碰撞对象

图21球体归纳为动态碰撞对象

此时确保底板归纳在Static & Kinematic Objects,茶壶碎片归纳在Sleeping Objects,确认无误后点击Preview进行动画预览。球体受重力影响下落,碰撞空心茶壶,茶壶破碎,碎片散落在底板上。如图22

rayfire动画效果

图22 动画

四、通过Physics物理模拟方式烘焙关键帧动画

可以看到,预览动画符合我们的预期。点击RayFire控制台中的Bake,对动画的关键帧进行烘焙,如图24

rayfire烘焙

图24 烘焙

烘焙完成后,即可关闭RayFire插件面板。接下来点击RayFire底部播放按钮,浏览一下动画成果。如图25

rayfire播放动画

图25 播放动画

至此,茶壶的碰撞破碎效果已经制作完毕。RayFire中还有很多简单却实用的功能 ,想要了解更多内容,请访问RayFire中文网站

作者:Noel

展开阅读全文

标签:RayFire破碎基础教程

读者也访问过这里:
RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
立即购买
联系方式
400-8765-888 kefu@makeding.com
欢迎关注我们,领取更多福利!
热门文章
3dmax和3dsmax的区别,它们是什么关系
在三维建模技术相关的信息中,我们总会看到两个词汇:3Dmax与3Dsmax。大家可能会疑惑,3dmax和3dsmax有啥区别?
2022-10-24
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
2020-08-13
使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效
在观看《2012》这类大场面的末日灾难型电影时,我们经常能看到各种建筑舞成片倒塌的画面,东方明珠、自由女神像、金门大桥、埃菲尔铁塔这些标志性建筑更是被破坏了不知道多少次。这些建筑倒塌的镜头当然不会是真实拍摄的,只能通过后期动画特效制作来实现倒塌的效果。
2020-07-17
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
RayFire中凸面体和凹面体详解
RayFire是一款强大的可以用来制作破碎、碰撞等特效的插件。在生活中,物体的运动用实践来见证效果,往往是浪费、难以实现的,而用RayFire可以精细的模拟各种动力学运动,今天小编来介绍一下,在RayFire的使用中凸面体和凹面体的区别。
2020-12-31