Rayfire

RayFire中文官网 > 常见问题 > 如何使用RayFire制作简单的破碎特效?

如何使用RayFire制作简单的破碎特效?

发布时间:2020/06/10

RayFire破碎插件的功能精髓在于破碎。在之前的一些初级教程中,小编为大家演示了如何制作一些简单的碰撞效果,但这些碰撞效果只是RayFire的基础功能,方便大家入门学习。

接下来,小编要带大家真正地进入RayFire的破碎世界。具体的演示例子是为一个掉落的球体制作破碎效果,大家一起来看看怎么操作吧。

RayFire界面
图1:RayFire界面
  1. 定义图形的状态

首先,大家需要使用RayFire破碎插件的对象面板,添加动静态对象。这里需要注意的是,破碎效果只能作用于动态对象中,也就是说,如果希望球体发生破碎效果,就需要将球体添加为动态对象。

如图2所示,小编分别将球体、长方体添加为动态与静态对象。

定义图形的状态
图2:定义图形的状态
  1. 添加破碎效果

完成动态、静态对象的定义后,就可以单击RayFire的破碎面板(Fragments),为已定义的动态对象添加破碎效果。如图3所示,球体添加了破碎效果后,呈现出斑驳的表面,表明该形状已开启破碎状态,只要碰撞到其他物品,就会呈现破碎效果。

添加破碎效果
图3:添加破碎效果
  1. 预览效果

完成了动态对象的破碎效果添加后,可以看到,RayFire的动态对象已经由单个球体变成多个球体碎片。然后,单击RayFire的预览(Preview)按钮,预览破碎效果。

预览按钮
图4:预览按钮

如图5所示,可以看到,原本完整的球体在碰撞到静态对象长方体后,发生了破碎效果,球体中的碎片开始分离。

破碎特效1
图5:破碎特效1

如图6所示,碎片进一步分离,直至碎片都散落到长方体上。此时,该动画就完成了球体掉落、球体碰撞长方体破碎、球体完全破碎的整个过程。

破碎特效2
图6:破碎特效2

以上就是RayFire破碎效果的简单应用。制作破碎效果比较关键的一步是将形状添加为动态对象后再添加破碎效果。如果您还需要其他的功能介绍,或者希望学习其他使用技巧,请访问RayFire中文网站。

标签:破碎效果动态对象破碎

读者也访问过这里:
RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
立即购买
官方交流群:813618102 立即加群
400-8765-888 kefu@makeding.com
热门文章
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
只需三步,教你使用RayFire创作放射型破碎效果
当球体从高处掉落到易碎物(如玻璃)上时,往往会呈现出由中心向外的放射型破碎效果。这是因为球体的作用力会集中于碰撞点上,使得碰撞点附近分布产生更多的碎片。那么,该如何使用RayFire创作出由中心点向外的放射型破碎效果?其实方法很简单。
2020-11-22
RayFire实用技巧分享—钢化玻璃破裂效果(下)
在上一节中,小编重点介绍了如何使用RayFire破碎插件的自定义材质功能,为长方体设置玻璃材质与破碎类型。这一节,小编将继续介绍针对休眠对象的“静止”设置,以获得破碎但不掉落碎片的效果。
2020-08-17
如何使用RayFire创作出地面隆起的破碎效果?(二)
在上一节教程中,我们详细介绍了如何使用RayFire制作地面的部分破碎效果。接下来,为了进一步获得地面隆起的破碎效果,小编需要继续为长方体的破碎部分,添加一些动作以及进行一些特殊设置,接下来,大家一起来继续学习吧。
2020-11-22
用RayFire做出墙面被撞击,部分砖块掉落效果(二)
在上一节文章中,小编已经为大家介绍了如何使用RayFire砖块(Bricks)功能,快速地将图形分割为砖块结构。接下来,小编将会继续为大家介绍如何使用RayFire破碎插件为砖块结构的墙体,创作出被撞击后部分砖块掉落的效果。
2020-11-22
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22