RayFire中文官网 > 新手入门 > 使用RayFire制作风吹文字破碎的效果(下)

使用RayFire制作风吹文字破碎的效果(下)

发布时间:2020-07-31 10: 32: 09

在上一节文章中,小编已经为大家演示了立体文字的创建、文字破碎效果的添加以及文字碎片静态对象的添加三项操作,接下来,我们继续用RayFire来演示风力作用的添加,以及碎片斑驳掉落效果的实现。

RayFire制作立体文字风化掉落效果
图1:RayFire制作立体文字风吹掉落效果

一、 添加部分碎片为休眠对象

为了实现文字斑驳掉落的效果,小编需要制作出文字碎片部分掉落的效果,而这类效果需要通过添加部分碎片为休眠对象来实现。

在上一节文章中,小编已经将文字的所有碎片都添加为静态对象,此时,只需要选取部分碎片添加为休眠对象即可。如图2所示,用户可以通过鼠标拖拉、ctrl+鼠标单击的方式选取部分碎片,将其添加为RayFire的休眠对象。

通过以上操作,当风力作用时,部分碎片就会呈现掉落的效果,而部分碎片会保持静止不动。为了更好地呈现“斑驳”的效果,用户可以随机地选取不同位置的碎片,将其添加为休眠对象。

添加部分碎片为休眠对象
图2:添加部分碎片为休眠对象

二、 添加风力

完成了碎片的状态定义后,就可以继续添加风力作用。如图3所示,打开3DS Max的作用力创建面板,为文字添加一个风力作用力。

添加风力
图3:添加风力

然后,如图4所示,打开RayFire的模拟力面板,将风力添加为RayFire模拟力。除了重力以外的其他作用力必须添加为RayFire模拟力,才能对已添加破碎效果的对象产生作用力。

添加风力为模拟力
图4:添加风力为模拟力

然后,调整风力的位置,将其放置于文字的正上方,让风从上方吹下来。

添加风力为模拟力
图5:添加风力为模拟力

三、 预览效果

完成以上操作后,就可以单击“预览”按钮,观察最终的效果。如图5所示,可以看到,风力作用时,部分文字碎片掉落,部分碎片保持不动,形成“斑驳”掉落的效果。

小编演示例子中的碎片还是显得有点大,用户可以在操作过程中,将碎片值设置得更多,以形成更小块的碎片。

文字破碎掉落
图6:文字破碎掉落

以上就是使用RayFire制作一个简单的风吹文字斑驳掉落效果的方法。如果您还需要其他的功能介绍,或者希望获取上一节文章的内容,敬请关注RayFire中文网站

展开阅读全文

标签:风力效果文字破碎效果风化掉落效果

读者也访问过这里:
RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
立即购买
联系方式
400-8765-888 kefu@makeding.com
欢迎关注我们,领取更多福利!
热门文章
3dmax和3dsmax的区别,它们是什么关系
在三维建模技术相关的信息中,我们总会看到两个词汇:3Dmax与3Dsmax。大家可能会疑惑,3dmax和3dsmax有啥区别?
2022-10-24
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
2020-08-13
使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效
在观看《2012》这类大场面的末日灾难型电影时,我们经常能看到各种建筑舞成片倒塌的画面,东方明珠、自由女神像、金门大桥、埃菲尔铁塔这些标志性建筑更是被破坏了不知道多少次。这些建筑倒塌的镜头当然不会是真实拍摄的,只能通过后期动画特效制作来实现倒塌的效果。
2020-07-17
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
RayFire中凸面体和凹面体详解
RayFire是一款强大的可以用来制作破碎、碰撞等特效的插件。在生活中,物体的运动用实践来见证效果,往往是浪费、难以实现的,而用RayFire可以精细的模拟各种动力学运动,今天小编来介绍一下,在RayFire的使用中凸面体和凹面体的区别。
2020-12-31