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如何使用RayFire制作体素化破碎效果?
本文介绍的是使用RayFire以及3DS Max来制作体素化的破碎效果。这类型的破碎效果适合用于一些游戏场景中,为游戏增添趣味;同时也可以运用到一些动画作品中,展现童趣的一面。
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2020-11-22
使用RayFire制作风吹文字破碎的效果(下)
在上一节文章中,小编已经为大家演示了立体文字的创建、文字破碎效果的添加以及文字碎片静态对象的添加三项操作,接下来,我们继续用RayFire来演示风力作用的添加,以及碎片斑驳掉落效果的实现。
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用3DSMax和RayFire来制作风吹文字斑驳掉落的效果(上)
RayFire的破碎效果很多时候会用于撞击破碎的情况,如果是使用其他的外力,如风力来影响物体,会形成怎样的破碎效果呢?我们在RayFire里在立体文字的破碎效果里再加入风力的影响,来看一下文字在风力作用下碎片斑驳掉落的效果。
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2020-07-30
如何使用RayFire创作出地面隆起的破碎效果?(二)
在上一节教程中,我们详细介绍了如何使用RayFire制作地面的部分破碎效果。接下来,为了进一步获得地面隆起的破碎效果,小编需要继续为长方体的破碎部分,添加一些动作以及进行一些特殊设置,接下来,大家一起来继续学习吧。
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使用RayFire创作出地面隆起的破碎效果(一)
在一些地震场景中,大家会经常看到地面开裂的场面。由于地面是实心的,因此不会出现掉落的状况,而是会出现隆起的开裂效果。这种地面开裂效果制作起来也不难,只要使用RayFire破碎插件就能轻松制作。
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RayFire放射型破碎法演示­—尖锐物撞击
当尖锐物撞击其他易碎物时,往往会出现由撞击点延伸开来的破碎效果。在外力不变的情况下,尖锐物和正方体撞击到易碎物上,易碎物所受到的力是同样大的,但尖锐物的接触面小导致压强增大,从而导致了放射形状破碎效果。
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RayFire是一款相当实用的3DS Max插件,能制作出撞击、爆破、毁灭等特效,在3D影像中有着相当广泛的用途。作为一款3DS Max插件,RayFire是依托于3DS Max来发挥作用的,因此大家要先安装3DS Max,才可以使用RayFire。
2020-06-10
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
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2020-11-22
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2020-10-12
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
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2020-11-22
只需三步,教你使用RayFire创作放射型破碎效果
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2020-11-22