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热门搜索: 破碎 碎片效果
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如何在RayFire中设置物体的材质属性
在进行破碎效果制作时,常常需要模拟到很多不同材质的物体,即便是相同材质的物体,为了更加真实地展现出不同外力与环境影响下的破碎效果,还需要对具体参数进行一定的调整。
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2020-11-23
使用RayFire制作渐进式的爆炸效果(上)
我们平常在观看一些爆炸场景时,会发现爆炸的冲击波会呈现慢慢减弱的态势,也就是说距离爆炸点越近的物体,会被摧毁得越严重;而距离越远的物体,受到的损伤就会越小。那么这种自然的渐进式爆炸效果,该如何使用RayFire破碎插件制作呢?
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2020-10-30
标签:爆炸效果rayfire
使用RayFire制作渐进式的爆炸效果(下)
在上一节中,我们已经使用RayFire破碎插件为不同的长方体添加了渐进式的破碎效果,以呈现出越靠近爆炸点,碎片越多的效果。接下来,我们还需要为场景创建炸弹元素,并对炸弹的冲击波范围作渐进式的设置。
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2020-10-30
标签:爆炸效果rayfire
动态对象面板的这些功能,你需要知道!(下)
在《动态对象面板的这些功能,你需要知道!(上)》一文中,小编已经介绍了动态对象面板的添加(Add)与清空(Clear)按钮,接下来,小编将会介绍其中的菜单(Menu)按钮。
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2020-10-30
标签:动态效果rayfire
rayfire动态对象面板的这些功能,你需要知道!(上)
RayFire动态对象,是进行动力学模拟或执行破碎的几何对象。当用户将图形添加为动态对象,该图形就会因受重力影响具有初始速度。与静态对象、休眠对象相似,用户可以通过动态对象的操作面板对列表中的图形进行添加、选取、清空等操作。
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2020-10-30
标签:动态效果rayfire
利用倾斜物体,制作石块滚落导致的部分破碎效果
一般情况下,当玻璃这类比较易碎的物体,被撞击后往往会破裂成碎片。但一些质地比较硬的物体,如石块等,受到撞击后,不一定就会全部破裂成碎片,而只会在表面上有一些碎片脱落。 我们可以利用RayFire破碎插件的“静止静态对象”功能来实现石块滚落后,表面部分破碎的效果。接下来,一起来来看看如何操作吧。
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2020-10-30
标签:破碎效果rayfire

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RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
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3dmax和3dsmax的区别,它们是什么关系
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用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
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2020-11-22
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
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使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效
在观看《2012》这类大场面的末日灾难型电影时,我们经常能看到各种建筑舞成片倒塌的画面,东方明珠、自由女神像、金门大桥、埃菲尔铁塔这些标志性建筑更是被破坏了不知道多少次。这些建筑倒塌的镜头当然不会是真实拍摄的,只能通过后期动画特效制作来实现倒塌的效果。
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如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
RayFire中凸面体和凹面体详解
RayFire是一款强大的可以用来制作破碎、碰撞等特效的插件。在生活中,物体的运动用实践来见证效果,往往是浪费、难以实现的,而用RayFire可以精细的模拟各种动力学运动,今天小编来介绍一下,在RayFire的使用中凸面体和凹面体的区别。
2020-12-31