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巧用RayFire的木碎型破碎法,制作逼真的木板撞击效果(上)
在使用Word文档处理文件时,为凸显部分文本内容,会使用加粗、下划线或添加背景色。在使用PDF虚拟打印机的时候能否标记重点内容呢?此篇内容,小编将简单介绍如何使用PDF虚拟打印机——pdfFactory专业版制作含有凸显文本效果的PDF文档。
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2020-12-16
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pdfFactory
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pdfFactory教程
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RayFire实例分享——地面撞击的精准破碎效果(上)
当我们使用RayFire破碎插件进行碰撞破碎效果制作时,往往会形成范围过大的破碎效果。比如,当球体跌落撞击地面的长方体时,会导致长方体整个破碎,不符合日常逻辑。如何才能获得撞击点周围破碎,而不是整个图形破碎的精准破碎效果?小编将会运用到RayFire的二次破碎、静态对象、交互式层管理器这三项功能,为大家进一步展示操作步骤。由于操作步骤较多,小编将会以上下两节文章展示。
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2020-12-15
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RayFire基础教程
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RayFire破碎
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RayFire交互式层管理器应用详解
与Photoshop的图层概念相似,每一次添加破碎效果后,RayFire交互式层管理器都会为已拆卸的碎片建立一个新的图层。用户可以通过选取不同的图层,来选取、删除、隐藏、冻结该图层所包含的碎片。另外,如图1所示,当用户在左侧交互式层面板中选择一个层时,右边的效果面板就会展现该层所应用的效果,比如RayFire的破碎效果。
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2020-12-04
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基础教程
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RayFire破碎
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RayFire的不规则破碎功能的实际应用
最近小编发现,在使用3DS Max进行3D制作时,可以用RayFire这款破碎爆炸插件制作许多效果,满足不同应用场合的实际需求。其中在破碎效果中有一类是不规则破碎,这种方式进行破碎得到的效果是碎块大小差距明显。此文小编就把学到的不规则破碎的用法介绍给大家。这里使用到的是RayFire 1.84(Win系统)。
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2020-11-30
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RayFire基础教程
,
RayFire破碎
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巧用RayFire制作墙体破裂后的“透视”效果(上)
当我们看见一堵墙的时候,可能会想象墙对面是怎样的景象?虽然现实不允许我们凿开墙面,但我们可以借助RayFire破碎插件,模拟出墙体破裂后的“透视”感,制作一些新奇的效果。为了让大家可以更好地掌握RayFire的使用技巧,小编将会通过上下两篇文章为大家详细演示墙体破裂的“透视”效果,事不宜迟,赶紧来看看怎么操作吧。
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2020-11-29
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3dmax插件
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RayFire破碎
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如何用RayFire制作破碎效果
在观看很多大制作电影或者玩一些大型游戏时,常常能看到破碎爆炸效果的场面。这种破碎爆炸效果看起来很震撼,但实际上制作起来也不难,只需要借助合适的破碎爆炸插件就可以了。文章简单讲了,如何用RayFire制作破碎效果。
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2020-11-25
标签:
破碎效果
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RayFire破碎
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3dmax和3dsmax的区别,它们是什么关系
在三维建模技术相关的信息中,我们总会看到两个词汇:3Dmax与3Dsmax。大家可能会疑惑,3dmax和3dsmax有啥区别?
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教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
2020-08-13
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效
在观看《2012》这类大场面的末日灾难型电影时,我们经常能看到各种建筑舞成片倒塌的画面,东方明珠、自由女神像、金门大桥、埃菲尔铁塔这些标志性建筑更是被破坏了不知道多少次。这些建筑倒塌的镜头当然不会是真实拍摄的,只能通过后期动画特效制作来实现倒塌的效果。
2020-07-17
RayFire中凸面体和凹面体详解
RayFire是一款强大的可以用来制作破碎、碰撞等特效的插件。在生活中,物体的运动用实践来见证效果,往往是浪费、难以实现的,而用RayFire可以精细的模拟各种动力学运动,今天小编来介绍一下,在RayFire的使用中凸面体和凹面体的区别。
2020-12-31
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22