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只需三步,教你使用RayFire创作放射型破碎效果
当球体从高处掉落到易碎物(如玻璃)上时,往往会呈现出由中心向外的放射型破碎效果。这是因为球体的作用力会集中于碰撞点上,使得碰撞点附近分布产生更多的碎片。那么,该如何使用RayFire创作出由中心点向外的放射型破碎效果?其实方法很简单。
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2020-11-22
实例讲解RayFire“激活选项”功能--关闭动静态对象功能
RayFire的“激活选项”功能位于其物理学面板(Physics)中,包含了关闭动静态对象、关闭动态对象动画、静止休眠对象三个激活选项(Activation options)。本文将重点讲解“关闭动静态对象(Deactivated static dynamic object)”功能,实际上就是取消动态对象的动画,使其变得如同静态对象一样。
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使用RayFire创作出炸弹引起的破碎效果(二)
在上一节文章中,小编已经详细介绍了RayFire爆炸图形及其作用力的添加,接下来,小编将继续介绍如何使用RayFire呈现更好的炸弹爆破效果。
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2020-11-22
使用RayFire创作出炸弹爆炸效果(一)
炸弹引起的破碎效果是一个很常见的电影场景。炸弹爆炸的特点是威力大、速度快,在很短时间内,就会引起很大规模的破碎效果。RayFire内置了专门的炸弹效果工具,可供用户轻松制作炸弹爆炸效果。
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2020-07-23
利用RayFire静态对象制作出连续撞击的破碎效果
当多个物体堆放在一起的时候,很容易就会出现多米骨牌式的倒塌现象,也就是一个物体的移动,会导致其旁边的物体相继倒塌的现象。多米骨牌式的倒塌现象能制造出比较震撼的效果,在一些大型的灾难性影片中会经常运用到。
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使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效
在观看《2012》这类大场面的末日灾难型电影时,我们经常能看到各种建筑舞成片倒塌的画面,东方明珠、自由女神像、金门大桥、埃菲尔铁塔这些标志性建筑更是被破坏了不知道多少次。这些建筑倒塌的镜头当然不会是真实拍摄的,只能通过后期动画特效制作来实现倒塌的效果。
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如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
RayFire破碎插件安装教程
RayFire是一款相当实用的3DS Max插件,能制作出撞击、爆破、毁灭等特效,在3D影像中有着相当广泛的用途。作为一款3DS Max插件,RayFire是依托于3DS Max来发挥作用的,因此大家要先安装3DS Max,才可以使用RayFire。
2020-06-10
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
2020-08-13
只需三步,教你使用RayFire创作放射型破碎效果
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2020-11-22
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
RayFire的下载与安装方法
近几年,电影中融入了越来越多的动画元素,其中的爆炸场景更是十分吸引眼球。小编不禁好奇,什么样的插件能做出来如此好玩的特效,上网搜索一番发现,RayFire这个插件好评如潮。它是一款支持3ds Max的爆炸破碎插件,可以给你的3D模型添加弹坑、破碎等特效。
2020-10-12