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利用激活选项功能,制作地面逐渐爆破效果(下)
在上一节中,我们已经完成了场景与炸弹元素的创建。这一节中,我们将引入RayFire破碎插件的激活选项功能,制作地面逐渐爆破的效果。
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2020-12-08
RayFire教程之碰撞墙体
众所周知,RayFire中文版是一款专门用来制作各种爆炸效果的插件,在业内广受好评。而在动画制作过程中,难免会遇到两个物体相互碰撞的场景。那么,今天小编就来教大家如何在3ds Max中使用RayFire中文版插件制造两个物体相互碰撞的效果,感兴趣的小伙伴们一起看下去吧!(这里小编以小球撞到墙体为例)
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2020-12-07
RayFire教程之教你用RayFire制作茶壶破碎特效(下)
RayFire插件是一款支持3ds Max的破碎效果插件,这款插件可以给你的3D模型添加弹坑,撞击等特效,是3ds Max动力学强大的扩展。下面为大家带来用RayFire制作茶壶破碎特效(下)。
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2020-12-03
RayFire教程之教你用RayFire制作茶壶破碎特效(上)
RayFire插件是一款支持3ds Max的破碎效果插件,这款插件可以给3D模型添加弹坑,撞击等特效,是3ds Max动力学强大的扩展。下面为大家带来用RayFire制作茶壶破碎特效(上)。
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2020-12-03
RayFire教程之打开RayFire工作台的多种方法
RayFire插件是一款支持3ds Max的破碎效果插件,这款插件可以给你的3D模型添加弹坑,撞击等特效,是3ds Max动力学强大的扩展。下面就为大家介绍打开RayFire工作台的多种方法。
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2020-12-03
如何使用Beyond Compare修改多次重复的差异点?
Beyond Compare(Windows系统)文件对比工具是一款常用的、支持多种文件类型的对比工具。该软件支持的对比文件类型包括文本文件、图片文件、MP3文件等,同时还支持对比文件夹、压缩文件等文件类型。
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2020-12-03

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3dmax和3dsmax的区别,它们是什么关系
在三维建模技术相关的信息中,我们总会看到两个词汇:3Dmax与3Dsmax。大家可能会疑惑,3dmax和3dsmax有啥区别?
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用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
2020-08-13
使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效
在观看《2012》这类大场面的末日灾难型电影时,我们经常能看到各种建筑舞成片倒塌的画面,东方明珠、自由女神像、金门大桥、埃菲尔铁塔这些标志性建筑更是被破坏了不知道多少次。这些建筑倒塌的镜头当然不会是真实拍摄的,只能通过后期动画特效制作来实现倒塌的效果。
2020-07-17
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
RayFire中凸面体和凹面体详解
RayFire是一款强大的可以用来制作破碎、碰撞等特效的插件。在生活中,物体的运动用实践来见证效果,往往是浪费、难以实现的,而用RayFire可以精细的模拟各种动力学运动,今天小编来介绍一下,在RayFire的使用中凸面体和凹面体的区别。
2020-12-31