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rayfire怎么做爆炸破碎特效视频
RayFire是一款强大的3D建模和动画软件,它被广泛用于游戏开发、电影特效和其他多媒体制作中。在这里,我们将重点讲解rayfire怎么做爆炸破碎特效视频。无论你是一位经验丰富的动画师,还是一个刚刚入门的新手,这篇文章都将为你提供宝贵的指导和启示。
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2023-07-11
标签:
rayfire教程
,
爆炸破碎
,
爆炸效果
,
RayFire制作爆破文本效果(场景准备)
在使用RayFire破碎插件时,如何才能让A物体破碎的同时,B物体保持静止不动?实际上,我们可以利用RayFire静态对象轻松制作这类场景。接下来,我们会以墙体爆破后出现静止文字的效果为例,演示一下这类场景的制作方法。
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2022-02-14
标签:
RayFire
,
3DSMAX爆炸碎裂插件
,
RayFire制作爆破文本效果(爆破效果)
在《RayFire制作爆破文本效果(场景准备)》中,我们已经完成了基本场景的构建,相信大家都比较好奇怎么实现爆破文本的效果。其实原理很简单,主要是利用到了RayFire静态对象的原理,让文本处于静止不动的状态。
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2021-07-30
标签:
爆破
,
RayFire
,
怎么使用RayFire制作均匀的碎片(破碎法)
虽然大部分的破碎效果都倾向爆破出大小不一的碎片,但在一些特殊的情况下,比如墙体的倾倒、金属堆砌物体的倾倒,或者一些科幻动画中,需要呈现出均匀的碎片时,该怎么制作呢?
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2022-02-14
标签:
RayFire,破碎法
,
怎么使用RayFire制作均匀的碎片(砖块修改器)
在《怎么使用RayFire制作均匀的碎片(破碎法)》一文中,我们运用ProBoolean Uniform破碎法制作了均匀的方体碎片。该方法简单易操作,但由于随机值的影响,可能会出现一些大小不完全相等的碎片。
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2021-07-16
标签:
碎片效果
,
3dsmax
,
RayFire
,
巧用RayFire粘合功能模拟不规则墙体坍塌效果(上)
RayFire为用户提供了多种类型的破碎效果,如均衡型、不规则型、木碎型破碎效果等。小编将在本文中介绍其中的不规则破碎效果。 在RayFire中,用户可以通过两种方式制作不规则的破碎效果。一种方式是使用软件自带的不规则破碎法制作,另一种方式是使用其粘合功能来制作。接下来,一起具体来看一下两种方式的操作方法。
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2021-04-27
标签:
墙体
,
坍塌
,
RayFire
,
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3dmax和3dsmax的区别,它们是什么关系
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2020-08-13
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
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2020-11-22
使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效
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2020-11-22
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RayFire是一款强大的可以用来制作破碎、碰撞等特效的插件。在生活中,物体的运动用实践来见证效果,往往是浪费、难以实现的,而用RayFire可以精细的模拟各种动力学运动,今天小编来介绍一下,在RayFire的使用中凸面体和凹面体的区别。
2020-12-31