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RayFire中设置物体属性详解
在RayFire中,模拟物体的属性不同,那么破碎的效果会大大不同,今天小编来介绍一下设置物体属性的方法。
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2021-01-22
如何使用“Fragment material-None”改变模拟物体的材质?
RayFire是一款可以制造破碎、毁灭等特效的插件,RayFire不仅可以破碎,还可以改变模拟物体的材质。今天小编来介绍一下,如何使用“Fragment material-None” 改变模拟物体的材质。
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2021-01-04
RayFire中凸面体和凹面体详解
RayFire是一款强大的可以用来制作破碎、碰撞等特效的插件。在生活中,物体的运动用实践来见证效果,往往是浪费、难以实现的,而用RayFire可以精细的模拟各种动力学运动,今天小编来介绍一下,在RayFire的使用中凸面体和凹面体的区别。
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2020-12-31
标签:凹凸面RayFire破碎
RayFire静止动态对象功能之半破碎墙体(上)
通过设置静止休眠对象的方式,用户可以制作出“碎而不散”的破碎效果,这是因为静止后的休眠物体可以依靠图形撞击的方式,打破静止状态,形成碎片。
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2020-12-30
如何利用Preview、Bake、Pause、Stop四个选项?
Rayfire是一款可以用来制作爆炸、毁灭等特效的插件,今天小编来介绍一下Rayfire面板中Preview、Bake、Pause、Stop的用法,以便于大家在以后的使用中更加熟练。
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2020-12-29

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RayFire
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RayFire破碎插件安装教程
RayFire是一款相当实用的3DS Max插件,能制作出撞击、爆破、毁灭等特效,在3D影像中有着相当广泛的用途。作为一款3DS Max插件,RayFire是依托于3DS Max来发挥作用的,因此大家要先安装3DS Max,才可以使用RayFire。
2020-06-10
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
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2020-08-13
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2020-11-22
使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效
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2020-07-17