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RayFire均衡型破碎法相关属性详解
RayFire为用户提供了多种类型的破碎效果。这些破碎效果除了受其背后的计算模型影响外,还会受其相关属性设置的影响。同一种破碎类型,会由于其属性的不同,带来很不一样的破碎效果。因此,本文将以ProBoolean均衡型破碎法的相关属性设置为例,为大家详细演示一下,不同参数设置下的破碎效果会有什么不同。
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2020-06-18
详解RayFire的动画预览与暂停功能
RayFire的功能面板主要由对象面板、物理学面板、破碎效果面板以及图层面板组成。通过使用这些面板功能,用户可以实现多种多样的破碎效果。
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2020-06-10
使用RayFire制作出多次弹跳的碰撞效果
RayFire破碎插件的功能非常强大,作为一款3DS Max的插件,能创作出破裂、毁灭、弹坑等多种由碰撞引起的特效,不仅可利用重力创作动作,还可以利用风力等辅助工具,创作出独特的破碎效果。
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2020-06-10
使用RayFire的模拟几何体与材质选项的技巧
通过定义对象的几何体形态与材质,用户可以获得不同的碰撞效果。比如将图形定义为橡皮材质的球体时,该图形就会具有更高的弹性,在碰撞时就会产生更高的弹跳效果。对于每一种材质,用户还可以自定义其弹性、密度等属性,实现更多变的碰撞效果。
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2020-06-10

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RayFire破碎插件安装教程
RayFire是一款相当实用的3DS Max插件,能制作出撞击、爆破、毁灭等特效,在3D影像中有着相当广泛的用途。作为一款3DS Max插件,RayFire是依托于3DS Max来发挥作用的,因此大家要先安装3DS Max,才可以使用RayFire。
2020-06-10
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
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2020-08-13
RayFire的下载与安装方法
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2020-10-12
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效
在观看《2012》这类大场面的末日灾难型电影时,我们经常能看到各种建筑舞成片倒塌的画面,东方明珠、自由女神像、金门大桥、埃菲尔铁塔这些标志性建筑更是被破坏了不知道多少次。这些建筑倒塌的镜头当然不会是真实拍摄的,只能通过后期动画特效制作来实现倒塌的效果。
2020-07-17