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实例讲解RayFire“激活选项”功能--关闭动静态对象功能
RayFire的“激活选项”功能位于其物理学面板(Physics)中,包含了关闭动静态对象、关闭动态对象动画、静止休眠对象三个激活选项(Activation options)。本文将重点讲解“关闭动静态对象(Deactivated static dynamic object)”功能,实际上就是取消动态对象的动画,使其变得如同静态对象一样。
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使用RayFire创作出炸弹引起的破碎效果(二)
在上一节文章中,小编已经详细介绍了RayFire爆炸图形及其作用力的添加,接下来,小编将继续介绍如何使用RayFire呈现更好的炸弹爆破效果。
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2020-11-22
使用RayFire创作出炸弹爆炸效果(一)
炸弹引起的破碎效果是一个很常见的电影场景。炸弹爆炸的特点是威力大、速度快,在很短时间内,就会引起很大规模的破碎效果。RayFire内置了专门的炸弹效果工具,可供用户轻松制作炸弹爆炸效果。
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2020-07-23
利用RayFire静态对象制作出连续撞击的破碎效果
当多个物体堆放在一起的时候,很容易就会出现多米骨牌式的倒塌现象,也就是一个物体的移动,会导致其旁边的物体相继倒塌的现象。多米骨牌式的倒塌现象能制造出比较震撼的效果,在一些大型的灾难性影片中会经常运用到。
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使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效
在观看《2012》这类大场面的末日灾难型电影时,我们经常能看到各种建筑舞成片倒塌的画面,东方明珠、自由女神像、金门大桥、埃菲尔铁塔这些标志性建筑更是被破坏了不知道多少次。这些建筑倒塌的镜头当然不会是真实拍摄的,只能通过后期动画特效制作来实现倒塌的效果。
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掌握这几个技巧,轻松制作文字的破碎效果
在一些灾难性题材的电影、电视剧中,大家经常会看到文字破碎的特效,那么这种文字破碎的特效能否使用RayFire创作呢?答案是肯定的。用户可以创建二维的文字,并将其转换为可编辑的图形格式,然后为其添加立体、破碎等效果,让文字的破碎效果变得更加震撼。接下来,就让小编给大家演示一下吧。
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2020-12-04

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RayFire
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3dmax和3dsmax的区别,它们是什么关系
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用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
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2020-11-22
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
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2020-07-17
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
RayFire中凸面体和凹面体详解
RayFire是一款强大的可以用来制作破碎、碰撞等特效的插件。在生活中,物体的运动用实践来见证效果,往往是浪费、难以实现的,而用RayFire可以精细的模拟各种动力学运动,今天小编来介绍一下,在RayFire的使用中凸面体和凹面体的区别。
2020-12-31