Rayfire

RayFire中文官网 > 使用技巧 > 详解RayFire的动画预览与暂停功能

详解RayFire的动画预览与暂停功能

发布时间:2020/06/10

RayFire的功能面板主要由对象面板、物理学面板、破碎效果面板以及图层面板组成。通过使用这些面板功能,用户可以实现多种多样的破碎效果。

而位于功能面板下方的预览控制工具栏,则为动画的预览、生成、暂停与停止提供相关的控制功能。用户可以通过预览控制工具栏,快速地预览动画的实现效果。接下来,小编将为大家详细介绍其中的预览与暂停的控制功能。

RayFire界面
图1:RayFire界面
  1. 预览按钮

预览(Preview)功能是用户比较常用的一项RayFire功能。通过使用预览功能,用户可以从头到尾地预览动画的效果。预览完成后,动画相关的所有对象都会复原到原来的位置,方便用户对动画效果进行修改等。

需要注意的是,在使用RayFire互动破碎效果(碰撞双方相互拆解)的情况下,预览模式将不可用。

预览按钮
图2:预览按钮

在预览的过程中,预览按钮会变成取消(Cancel)按钮,用户可以随时单击取消按钮,中止预览动作。

需要注意的是,当用户单击RayFire取消按钮后,动画中的所有对象都会复原到动画的开始状态。用户如果只是希望暂停动画,使其保持在暂停的画面时,需要使用RayFire的暂停(Pause)按钮。

取消预览
图3:取消预览
  1. 暂停按钮

RayFire的暂停按钮,顾名思义,就是暂停动画的按钮。在使用预览与生成(Bake)功能过程中,用户可以随时单击暂停按钮,暂停动画的预览或生成。

暂停按钮
图4:暂停按钮

用户单击暂停按钮后,动画会保持当前的预览状态,而不会复原到开始状态,同时暂停按钮会变成继续(Continue)按钮,用户可以单击继续按钮,继续动画的预览与生成。

暂停功能可以方便用户观察不同时间点的动画效果,从而实现更加精细化的动画制作。

继续预览
图5:继续预览

RayFire的预览与暂停功能,可以帮助用户快速地预览动画效果,及时地发现动画中存在的错误。如果您还想了解RayFire的动画生成与停止功能,或者希望学习其他使用技巧,请访问RayFire中文网站。

标签:动画预览效果预览

读者也访问过这里:
RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
立即购买
官方交流群:813618102 立即加群
400-8765-888 kefu@makeding.com
热门文章
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-06-18
用RayFire做出墙面被撞击,部分砖块掉落效果(二)
在上一节文章中,小编已经为大家介绍了如何使用RayFire砖块(Bricks)功能,快速地将图形分割为砖块结构。接下来,小编将会继续为大家介绍如何使用RayFire破碎插件为砖块结构的墙体,创作出被撞击后部分砖块掉落的效果。
2020-07-15
使用RayFire创作一个简单的碰撞效果
破碎效果是由于各种物体发生碰撞后,而产生的火花、爆炸、毁灭等特效效果。因此,碰撞就是破碎效果产生的基础。对于初学RayFire破碎插件的用户来说,可以先简单地学习一下碰撞效果的制作,来感受RayFire插件的魅力。
2020-07-03
RayFire放射型破碎法演示­—尖锐物撞击
当尖锐物撞击其他易碎物时,往往会出现由撞击点延伸开来的破碎效果。在外力不变的情况下,尖锐物和正方体撞击到易碎物上,易碎物所受到的力是同样大的,但尖锐物的接触面小导致压强增大,从而导致了放射形状破碎效果。
2020-07-16
只需三步,教你使用RayFire创作放射型破碎效果
当球体从高处掉落到易碎物(如玻璃)上时,往往会呈现出由中心向外的放射型破碎效果。这是因为球体的作用力会集中于碰撞点上,使得碰撞点附近分布产生更多的碎片。那么,该如何使用RayFire创作出由中心点向外的放射型破碎效果?其实方法很简单。
2020-07-29
如何使用RayFire创作出地面隆起的破碎效果?(二)
在上一节教程中,我们详细介绍了如何使用RayFire制作地面的部分破碎效果。接下来,为了进一步获得地面隆起的破碎效果,小编需要继续为长方体的破碎部分,添加一些动作以及进行一些特殊设置,接下来,大家一起来继续学习吧。
2020-07-22