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如何快速地将英文单词拆卸成字母——RayFire元素破碎法
RayFire元素破碎法适用于不规则图形的情况,比如常用的茶壶图形、汽车图形等。另外,元素破碎法也很适用于文字的拆卸。一般情况下,大家在创建文字模型时,都会将整段文字作为整体创建,比如如图1所示的“MAX Text”是一个整体,不能进行单个字母的操作。用户如果希望进行单个文字的编辑,该怎么做呢?接下来,一起解密一下吧。
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2020-12-14
RayFire中的超级布尔破碎
在进行3D制作时,常需要制作破碎效果。不同的场合中破碎程度往往不同,因此需要的破碎算法也不同,破碎的详细设置也不同。比如在RayFire这款破碎爆炸插件中,就有超级布尔、超级切割等多种破碎方式。下面,小编就为大家介绍如何使用RayFire 1.84(Win系统)中的超级布尔破碎以及其中的各种设置内容。
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2020-12-10
利用激活选项功能,制作地面逐渐爆破效果(上)
RayFire破碎插件的激活选项功能,可以暂时关闭动态对象的重力影响,使其呈现静态对象的静止状态,并可通过开启外力影响来恢复动态对象的状态。本文将通过上下两节文章,教大家利用激活选项功能,制作出地面逐渐爆破的效果。这一节,将重点介绍整个爆破场景的创建,以及爆炸元素的创建;下一节将重点介绍激活选项功能的应用。
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2020-12-08
如何设置RayFire面板的快捷按钮?
进入3ds Max 2015页面之后,当我们想要打开RayFire面板时,需要点击“几何体”,在下拉菜单中选择“RayFire”,再在对象类型中选择“RayFire”,然后点击“Open RayFire Floater”才能打开“RayFire”的面板。
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2020-12-07
标签:RayFire工具
如何使用Beyond Compare备份和保存快照
可能大家都知道Beyond Compare是一款优质的对比软件吧,但在我们使用Beyond Compare时,难免会有出错的时候,这时就需要用到备份和保存快照的功能来保存我们的数据。接下来,就由小编来告诉大家在使用Beyond Compare时,如何备份和保存快照吧。
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2020-12-07

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RayFire
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3dmax和3dsmax的区别,它们是什么关系
在三维建模技术相关的信息中,我们总会看到两个词汇:3Dmax与3Dsmax。大家可能会疑惑,3dmax和3dsmax有啥区别?
2022-10-24
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
2020-08-13
使用RayFire制作震撼的建筑坍塌特效
在观看《2012》这类大场面的末日灾难型电影时,我们经常能看到各种建筑舞成片倒塌的画面,东方明珠、自由女神像、金门大桥、埃菲尔铁塔这些标志性建筑更是被破坏了不知道多少次。这些建筑倒塌的镜头当然不会是真实拍摄的,只能通过后期动画特效制作来实现倒塌的效果。
2020-07-17
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
RayFire中凸面体和凹面体详解
RayFire是一款强大的可以用来制作破碎、碰撞等特效的插件。在生活中,物体的运动用实践来见证效果,往往是浪费、难以实现的,而用RayFire可以精细的模拟各种动力学运动,今天小编来介绍一下,在RayFire的使用中凸面体和凹面体的区别。
2020-12-31