Rayfire

RayFire中文官网 > 搜索 > rayfire

"rayfire"
搜索结果:

  • RayFire的不规则破碎功能的实际应用

  • 巧用RayFire制作墙体破裂后的“透视”效果(上)

    当我们看见一堵墙的时候,可能会想象墙对面是怎样的景象?虽然现实不允许我们凿开墙面,但我们可以借助RayFire破碎插件,模拟出墙体破裂后的“透视”感,制作一些新奇的效果。为了让大家可以更好地掌握RayFire的使用技巧,小编将会通过上下两篇文章为大家详细演示墙体破裂的“透视”效果,事不宜迟,赶紧来看看怎么操作吧。

  • 用RayFire制作放射状破碎的实用技巧

    在使用3DS Max进行3D制作时,可能需要制作多种不同的破碎效果。使用RayFire这款破碎爆炸插件可以简单快捷地制作规则破碎、不规则破碎、放射状破碎等破碎效果。 其中,我们平时见到的钢化玻璃破碎就属于放射状破碎。下面,小编就给大家介绍如何使用RayFire制作放射状破碎效果。

  • 如何用RayFire制作破碎效果

    在观看很多大制作电影或者玩一些大型游戏时,常常能看到破碎爆炸效果的场面。这种破碎爆炸效果看起来很震撼,但实际上制作起来也不难,只需要借助合适的破碎爆炸插件就可以了。文章简单讲了,如何用RayFire制作破碎效果。

  • 如何用RayFire制作撞击效果

    撞击是3D制作中常常出现的效果,比如杯子落到地上碎了、运球时篮球与地面撞击等。而使用合适的3DS Max插件就可以方便地设计制作这种效果。 RayFire这款3DS Max插件可以用来给3D模型添加撞击特效,使用方法也很简单。下面,小编就使用RayFire以一个简单示例为大家介绍如何制作撞击效果。

  • 如何在RayFire中设置物体的材质属性

    在进行破碎效果制作时,常常需要模拟到很多不同材质的物体,即便是相同材质的物体,为了更加真实地展现出不同外力与环境影响下的破碎效果,还需要对具体参数进行一定的调整。

  • 如何使用RayFire制作体素化破碎效果?

    本文介绍的是使用RayFire以及3DS Max来制作体素化的破碎效果。这类型的破碎效果适合用于一些游戏场景中,为游戏增添趣味;同时也可以运用到一些动画作品中,展现童趣的一面。

  • 使用RayFire创作出炸弹引起的破碎效果(二)

    在上一节文章中,小编已经详细介绍了RayFire爆炸图形及其作用力的添加,接下来,小编将继续介绍如何使用RayFire呈现更好的炸弹爆破效果。

  • 用RayFire做出墙面被撞击,部分砖块掉落效果(一)

    在使用RayFire创作破碎特效时,很多人会选择使用RayFire内置的各种破碎方法,如ProBoolean、Voronoi破碎法来为图形添加破碎效果。这些内置的破碎方式虽然用起来很方便,但是在一些有特殊要求的效果制作上却不尽如人意,这时候就需要我们自己动手定制破碎效果了。

  • 用RayFire做出墙面被撞击,部分砖块掉落效果(二)

    在上一节文章中,小编已经为大家介绍了如何使用RayFire砖块(Bricks)功能,快速地将图形分割为砖块结构。接下来,小编将会继续为大家介绍如何使用RayFire破碎插件为砖块结构的墙体,创作出被撞击后部分砖块掉落的效果。

  • 第一页上一页3456789下一页最后一页

    < 上一页

    第6页,共12页

    下一页 >

其他相关模糊搜索结果:

  • 使用RayFire创作一个简单的碰撞效果

    破碎效果是由于各种物体发生碰撞后,而产生的火花、爆炸、毁灭等特效效果。因此,碰撞就是破碎效果产生的基础。对于初学RayFire破碎插件的用户来说,可以先简单地学习一下碰撞效果的制作,来感受RayFire插件的魅力。

  • RayFire破碎插件安装教程

    RayFire是一款相当实用的3DS Max插件,能制作出撞击、爆破、毁灭等特效,在3D影像中有着相当广泛的用途。作为一款3DS Max插件,RayFire是依托于3DS Max来发挥作用的,因此大家要先安装3DS Max,才可以使用RayFire。

  • RayFire物理学选项的应用介绍(一)

    RayFire的物理学面板(Physical),又被成为动力学面板,指的是控制RayFire模拟动力学计算的一些参数与选项设置。其中的物理学选项(Physical Option),允许用户对动力学动画的一些帧数、碰撞容差、重力指数等动力学模拟选项进行设置。

  • 详解RayFire的自定义材质功能

    当用户在RayFire的对象面板(Objects)进行图形的状态设定时,可指定物体的材质类型,如将图形定义为玻璃材质、重金属材质等,并可对材质的密度、弹性等物理属性进行预设。

  • 使用RayFire创作出碰撞后“陷入泥泞”效果的技巧揭秘

    单纯的碰撞效果,可能大家已经看得比较多了,“陷入泥泞”的碰撞效果可能就比较少见了。一般情况下,当被碰撞的物体呈现半流动状态时,比如泥泞、沼泽这类物体,就会在碰撞时呈现出“陷入”的效果。

  • RayFire实用技巧分享—钢化玻璃破裂效果(上)

    钢化玻璃,是一种安全性能比较高的玻璃,其最大的特点是,在破碎时,其碎片会联结在一起,不容易发生碎片掉落现象,减少对人体的伤害。因此钢化玻璃发生破裂损坏时的效果和其他物体时不一样的,那么该如何使用RayFire破碎插件,制作钢化玻璃这种破碎而又不掉落碎片的效果呢?其实也不难。

  • RayFire实用技巧分享—钢化玻璃破裂效果(下)

    在上一节中,小编重点介绍了如何使用RayFire破碎插件的自定义材质功能,为长方体设置玻璃材质与破碎类型。这一节,小编将继续介绍针对休眠对象的“静止”设置,以获得破碎但不掉落碎片的效果。

  • RayFire动态对象的重力作用详析

    RayFire破碎插件的动态对象,具有动力学的特点,可以被各种作用力影响而发生运动。不同于RayFire中的其他对象,动态对象还受重力影响,用户一旦将物体添加为动态对象,该物体就会受重力影响而具有自由落体的趋向。

RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
立即购买
官方交流群:813618102 立即加群
400-8765-888 kefu@makeding.com
热门文章
RayFire破碎插件安装教程
RayFire是一款相当实用的3DS Max插件,能制作出撞击、爆破、毁灭等特效,在3D影像中有着相当广泛的用途。作为一款3DS Max插件,RayFire是依托于3DS Max来发挥作用的,因此大家要先安装3DS Max,才可以使用RayFire。
2020-06-10
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
2020-08-13
RayFire的下载与安装方法
近几年,电影中融入了越来越多的动画元素,其中的爆炸场景更是十分吸引眼球。小编不禁好奇,什么样的插件能做出来如此好玩的特效,上网搜索一番发现,RayFire这个插件好评如潮。它是一款支持3ds Max的爆炸破碎插件,可以给你的3D模型添加弹坑、破碎等特效。
2020-10-12
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
只需三步,教你使用RayFire创作放射型破碎效果
当球体从高处掉落到易碎物(如玻璃)上时,往往会呈现出由中心向外的放射型破碎效果。这是因为球体的作用力会集中于碰撞点上,使得碰撞点附近分布产生更多的碎片。那么,该如何使用RayFire创作出由中心点向外的放射型破碎效果?其实方法很简单。
2020-11-22