Rayfire

RayFire中文官网 > 搜索 > rayfire

"rayfire"
搜索结果:

  • 如何设置RayFire破碎特效的破碎程度?

    通过使用RayFire破碎插件,可以构建出物品破碎的效果。那么,这种破碎效果是随机设置的,还是可以自定义的呢?RayFire破碎插件的功能很强大,允许用户对破碎的程度、范围等进行自定义设计,以更好地实现预想的破碎效果。

  • 如何使用RayFire制作重力与风力的叠加效果?

    RayFire破碎插件应用的主要是物品的重力效果,通过重力的作用使得物品发生掉落的特效。当用户将一个图形定义为动态对象后,该对象就会因为重力效果而出现掉落的动作。

  • 使用RayFire制作出多次弹跳的碰撞效果

    RayFire破碎插件的功能非常强大,作为一款3DS Max的插件,能创作出破裂、毁灭、弹坑等多种由碰撞引起的特效,不仅可利用重力创作动作,还可以利用风力等辅助工具,创作出独特的破碎效果。

  • 使用RayFire的模拟几何体与材质选项的技巧

    通过定义对象的几何体形态与材质,用户可以获得不同的碰撞效果。比如将图形定义为橡皮材质的球体时,该图形就会具有更高的弹性,在碰撞时就会产生更高的弹跳效果。对于每一种材质,用户还可以自定义其弹性、密度等属性,实现更多变的碰撞效果。

  • 如何使用RayFire的休眠对象功能?

    RayFire破碎插件的动态、静态、休眠对象是使用该插件功能的基础。我们需要理解这三者之间的区别,才能更好地使用RayFire破碎插件。

  • RayFire破碎插件安装教程

    RayFire是一款相当实用的3DS Max插件,能制作出撞击、爆破、毁灭等特效,在3D影像中有着相当广泛的用途。作为一款3DS Max插件,RayFire是依托于3DS Max来发挥作用的,因此大家要先安装3DS Max,才可以使用RayFire。

  • 第一页上一页789101112最后一页

    < 上一页

    第12页,共12页

    下一页 >

其他相关模糊搜索结果:

  • 使用RayFire创作一个简单的碰撞效果

    破碎效果是由于各种物体发生碰撞后,而产生的火花、爆炸、毁灭等特效效果。因此,碰撞就是破碎效果产生的基础。对于初学RayFire破碎插件的用户来说,可以先简单地学习一下碰撞效果的制作,来感受RayFire插件的魅力。

  • RayFire物理学选项的应用介绍(一)

    RayFire的物理学面板(Physical),又被成为动力学面板,指的是控制RayFire模拟动力学计算的一些参数与选项设置。其中的物理学选项(Physical Option),允许用户对动力学动画的一些帧数、碰撞容差、重力指数等动力学模拟选项进行设置。

  • 详解RayFire的自定义材质功能

    当用户在RayFire的对象面板(Objects)进行图形的状态设定时,可指定物体的材质类型,如将图形定义为玻璃材质、重金属材质等,并可对材质的密度、弹性等物理属性进行预设。

  • 使用RayFire创作出碰撞后“陷入泥泞”效果的技巧揭秘

    单纯的碰撞效果,可能大家已经看得比较多了,“陷入泥泞”的碰撞效果可能就比较少见了。一般情况下,当被碰撞的物体呈现半流动状态时,比如泥泞、沼泽这类物体,就会在碰撞时呈现出“陷入”的效果。

  • RayFire实用技巧分享—钢化玻璃破裂效果(上)

    钢化玻璃,是一种安全性能比较高的玻璃,其最大的特点是,在破碎时,其碎片会联结在一起,不容易发生碎片掉落现象,减少对人体的伤害。因此钢化玻璃发生破裂损坏时的效果和其他物体时不一样的,那么该如何使用RayFire破碎插件,制作钢化玻璃这种破碎而又不掉落碎片的效果呢?其实也不难。

  • RayFire实用技巧分享—钢化玻璃破裂效果(下)

    在上一节中,小编重点介绍了如何使用RayFire破碎插件的自定义材质功能,为长方体设置玻璃材质与破碎类型。这一节,小编将继续介绍针对休眠对象的“静止”设置,以获得破碎但不掉落碎片的效果。

  • RayFire动态对象的重力作用详析

    RayFire破碎插件的动态对象,具有动力学的特点,可以被各种作用力影响而发生运动。不同于RayFire中的其他对象,动态对象还受重力影响,用户一旦将物体添加为动态对象,该物体就会受重力影响而具有自由落体的趋向。

  • 用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(上)

    RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。本文将会通过上下两篇文章为大家演示爆破小碎片的具体操作方法,其中会涉及到RayFire部分破碎、RayFire炸弹工具的运用。

RayFire
爆炸碎裂效果制作插件
立即购买
官方交流群:813618102 立即加群
400-8765-888 kefu@makeding.com
热门文章
RayFire破碎插件安装教程
RayFire是一款相当实用的3DS Max插件,能制作出撞击、爆破、毁灭等特效,在3D影像中有着相当广泛的用途。作为一款3DS Max插件,RayFire是依托于3DS Max来发挥作用的,因此大家要先安装3DS Max,才可以使用RayFire。
2020-06-10
用上这几个技巧,你也能把物体破碎的特效做得很美(下)
RayFire破碎插件不仅可以用来展现震撼的爆破场面,还可以用来展现细微的破碎效果,营造出小碎片飘落的美感。
2020-11-22
教你使用RayFire简单制作炸弹爆破效果
各种各样的碰撞破碎效果,在前面的3DSMax和RayFire教程中已经讲了不少了,除了利用重力来驱动物体运动,引发碰撞破碎效果外,我们还可以利用RayFire模拟力的功能,为物体添加各种外力,引发不同的破碎效果。接下来,我们就用爆炸产生的冲击力来引发物体的破碎效果。
2020-08-13
RayFire的下载与安装方法
近几年,电影中融入了越来越多的动画元素,其中的爆炸场景更是十分吸引眼球。小编不禁好奇,什么样的插件能做出来如此好玩的特效,上网搜索一番发现,RayFire这个插件好评如潮。它是一款支持3ds Max的爆炸破碎插件,可以给你的3D模型添加弹坑、破碎等特效。
2020-10-12
如何理解RayFire的凹面体与凸面体模拟几何体
RayFire的模拟几何体功能,允许用户为物品设定 “几何体外貌”,以实现更多样的碰撞效果。比如,为球体设定长方体的“外貌”,可以改变球体碰撞时的滑动特征,实现更稳定的碰撞效果。
2020-11-22
只需三步,教你使用RayFire创作放射型破碎效果
当球体从高处掉落到易碎物(如玻璃)上时,往往会呈现出由中心向外的放射型破碎效果。这是因为球体的作用力会集中于碰撞点上,使得碰撞点附近分布产生更多的碎片。那么,该如何使用RayFire创作出由中心点向外的放射型破碎效果?其实方法很简单。
2020-11-22