RayFire的动态对象自带重力效果,无论用户是否附加其他作用力,动态对象都会受到重力的作用而产生自体向下的运动。因此很多用户会选择使用动态对象的重力作用来制作碰撞效果。
RayFire破碎插件应用的主要是物品的重力效果,通过重力的作用使得物品发生掉落的特效。当用户将一个图形定义为动态对象后,该对象就会因为重力效果而出现掉落的动作。