快速安装激活RayFire
RayFire破碎插件的激活选项功能,可以暂时关闭动态对象的重力影响,使其呈现静态对象的静止状态,并可通过开启外力影响来恢复动态对象的状态。本文将通过上下两节文章,教大家利用激活选项功能,制作出地面逐渐爆破的效果。这一节,将重点介绍整个爆破场景的创建,以及爆炸元素的创建;下一节将重点介绍激活选项功能的应用。
在上一节中,我们已经完成了场景与炸弹元素的创建。这一节中,我们将引入RayFire破碎插件的激活选项功能,制作地面逐渐爆破的效果。
RayFire的“激活选项”功能位于其物理学面板(Physics)中,包含了关闭动静态对象、关闭动态对象动画、静止休眠对象三个激活选项(Activation options)。本文将重点讲解“关闭动静态对象(Deactivated static dynamic object)”功能,实际上就是取消动态对象的动画,使其变得如同静态对象一样。