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"休眠对象"
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  • 巧妙运用RayFire休眠对象制作图形破碎效果(上)

    通过使用RayFire的静止休眠对象功能,用户可以制作出“碎而不散”的破碎效果,也就是说,破碎后的物体会保持静止状态,直至有其他外力或图形来打破静止状态。借助静止休眠对象功能,我们可以制作出与图形相吻合的破碎效果。

  • 巧妙运用RayFire休眠对象制作图形破碎效果(下)

    在上一节中,小编已经为长方体添加了破碎效果,并将其碎片添加为休眠对象。在本节中,小编会重点介绍静止休眠对象的功能,并会通过图形激活的方式,打破静止休眠对象

  • 如何使用RayFire的休眠对象功能?

    RayFire破碎插件的动态、静态、休眠对象是使用该插件功能的基础。我们需要理解这三者之间的区别,才能更好地使用RayFire破碎插件。

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